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전문지식 11,168건

개념 2. 유비쿼터스 혁명 3. 유비쿼터스의 발전 3.1. PHASE Ⅰ - Mainframe 시대 3.2. PHASE Ⅱ - PC 시대 3.3. TRANSITION - INTERNET 3.4. PHASE Ⅲ - Ubiquitous Computing 시대 4. 유비쿼터스의 연구 동향 4.1. 기초 연구 4.1.1
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  • 등록일 2005.11.22
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단점 5. 현재 각국의 디지털TV 방송 방식 1) 미국 ATSC 8-VSB 2) 유럽 DVB-T COFDM: 3) 일본 ISDB-T 6. 현재 고화질을 실현하고 있는 과정 - 수상기 1) PDP - Plasma Display Panel 2) CVD - Chemical Vapor Deposition 7. 디지털 TV의 장점 1) 디지털TV의 매력 - 무엇
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사용되고 있는 게시판 7) ITS(지능형 튜터링 시스템) : 인공지능의 개념을 적용한 컴퓨터가 학습자를 교수 Ⅶ. 교수체제설계 Ⅷ. 교수분석 Ⅸ. 교수 매체 Ⅹ. 교수학습방법 Ⅺ. 교수 평가 Ⅻ. 교육과 컴퓨터 ⅩⅢ. 교육과 E-러닝
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  • 등록일 2010.07.15
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네트워크 기반 전자상거래 3. 무역에서의 전자상거래 제4장 전자상거래의 장점 및 파급효과 1. 전자상거래의 장점 2. 전자상거래의 파급효과 제5장 전자상거래의 현황 1. 기업과 소비자간 전자상거래 2. 기업간 전자상거래 (
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개념과 특징 제2절 전자무역마케팅의 이행 프로세스 제3절 전자무역마케팅 지원제도 단계 제4절 전자무역마케팅에서의 eMP 제2장 계약후 수출프로세스 제1절 수출업무 프로세스 제2절 기업중심의 수출
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VS 신세계‧ b. 아마존 VS 이베이 c. 갭(gap) d. 구찌(GUCCI) e. 맥도날드 3. 옴니채널 결제시스템 평가 3-1. 옴니채널 결제 시스템의 장점 3-2. 옴니채널 결제 시스템의 단점 Ⅲ. 결론 1. 앞으로 기업이 수행해야하는 과제 Ⅳ. 참고문헌
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개념 (2) 프랜차이즈의 공동영역인 제품서비스 (3) 프랜차이즈(가맹점)의 특성 (4) 프랜차이즈 선택시 유의사항 (5) 프랜차이즈 장점과 단점 (6) 프랜차이즈 시스템 개발 순서 (7) 프랜차이즈 산업 환경의 변화 (8) 프랜차이즈 산업의 발전
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빅데이터 적용 (1) 적용의 장단점 (2) 윤리적 고려사항 5. 산업 및 조직 심리학에서의 활용 사례 (1) 실제 사례 분석(구글, IBM, Hilton) (2) 소결 6. AI 면접의 역할과 영향 (1) AI 면접의 장점 (2) AI 면접의 단점 7. 결론 - 참고문헌
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단점 1. 인터넷 마케팅의 장점 2. 인터넷 마케팅의 단점 Ⅶ. 인터넷 마케팅의 가격전략 1. 인터넷가격 인하 2. 배달료 3. 지역에 따른 가격 인하 4. 가격 유인 5. 결제방법 및 옵션 Ⅷ. 인터넷 마케팅을 통한 생존전략 Ⅸ. 인터넷 마케
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개념 3) 전자민원서비스의 근거법령 Ⅳ. 민원서비스 혁신 사례-G4C(Government for Citizen) 소개 1. G4C 선행사업-행정정보 공유체계 구축 2. 다부처 연계사업 3. G4C사업의 개요 4. 도입배경 5. 추진경과 6. 추진내용 1) 민원안내
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  • 등록일 2007.11.28
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