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기술을 사용하거나 관련산업분야들로 구성된 벤처기업 설립현황을 통해서도 엿볼 수 있다. <표 Ⅱ-2>는 1999년 현재 우리 나라에 설립돼 있는 벤처기업들을 업종별로 분류한 것이다. 이들 벤처기업 창업분야를 분야별로 살펴보면 정보처리
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  • 등록일 2005.03.16
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기업의 홍보이사 등으로 활동하면서 고정팬을 관리할 수 있으며 일정 지분이나 스톡옵션 등의 보상을 받게 된다. 첨단기술이나 노하우를 보유하고 있는 벤처기업의 홍보를 맡을 경우 이미지 변신을 꾀할 수 있다는 점도 스타들에게는 매력으
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  • 등록일 2018.03.13
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기업 내에서 기존의 인력과 자원능력을 활용하여 벤처기업을 세우는 것이다. 이것은 벤처기업이 가진 창의성과 유연성의 기업가 정신을 이용하여 사업 다각화 및 신기술 개발의 효과를 보기 위한 것이다. 사내벤처는 기업의 입장에서는 구성
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  • 등록일 2011.10.21
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기술을 중심으로, EU는 바이오벤처기업과의 합병 및 제휴를 통해 기술습득과 세계시장 진출을 추진하고 있으며, 일본도 축적된 발효기술을 기반으로 개량제품의 개발 및 해외 벤처기업과의 공동연구를 확대할 전망이다. 한국, 중국, 말레이시
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  • 등록일 2005.04.29
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기업 구성원에 대한 보상제도의 혁신이다. 특히 IMF를 전후하여 기업들 사이에 확산되고 있는 새로운 보상방법인 스톡옵션 제도의 도입은 그러한 변화들 가운데 하나이다. 특히 벤처기업은 우수인력의 유치와 기술 및 경영혁신을 지원하려는
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  • 등록일 2008.10.13
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기업의 홍보이사 등으로 활동하면서 고정팬을 관리할 수 있으며 일정 지분이나 스톡옵션 등의 보상을 받게 된다. 첨단기술이나 노하우를 보유하고 있는 벤처기업의 홍보를 맡을 경우 이미지 변신을 꾀할 수 있다는 점도 스타들에게는 매력으
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  • 등록일 2007.06.22
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벤처기업의 육성 디지털 시대에 필요한 인력은 상상력이 풍부한 고기술고숙련 노동력이기 때문에 국가와 기업이 협력하여 고품질의 인력양성에 주력해야 한다. 교육 시스템은 대량생산체제에 적합했던 암기식 교육 위주에서 창의성 위주로
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  • 등록일 2004.12.26
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기업과의 파트너쉽이 필요하다. 더군다나 중국과 같이 관시(關係중)를 중요하게 생각하는 나라에서는 파트너쉽을 통한 관계 개선이 절실하다. 또한 중국은 선진기술과 경영 방법을 도입하기 위해 합작을 권장하고 일부 산업에서는 독자진출
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  • 등록일 2005.06.16
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기술 보유 업체와의 전략적 제휴를 통한 비즈니스 모델 개발 기존 업체들은 정보 통신 관련 벤처 기업과 제휴하여 이들의 창의성과 기술력을 활용하는 방안을 강구할 필요가 있다. Ⅹ. 결론 특허는 개발비가 많이 들어가는 동시에 경쟁자가
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  • 등록일 2011.06.22
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기업 유치를 위한 공간확보 및 제도개선, 한국게임산업지원센터 지역 이전 및 분소설치 유도 등에 초점을 두고 있다. 2단계인 2006-2010년까지는 게임기술 연구 및 마케팅기반 확대, 산학연계 모델 활성화기반 구축, 게임중심도시로서의 지역 이
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  • 등록일 2004.12.28
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