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게으르지 않겠습니다. 마지막으로, 지속적인 자기계발과 학습을 통해 개인의 성장을 도모할 것입니다. 게임 산업은 빠르게 변화하고 있으며, 최신 기술과 트렌드에 대한 이해는 그 어느 때보다 중요합니다. 다양한 세미나와 교육 프로그램에
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- 등록일 2025.05.30
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프로그램을 통해 자신뿐만 아니라 동료에게도 긍정적인 영향을 미칠 수 있도록 유도하겠습니다. 이렇게 함으로써 전체적인 조직 문화를 개선하고, 더 나아가 조직 내 긍정적인 분위기를 조성할 수 있을 것입니다. 마지막으로, 카카오게임즈
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- 등록일 2025.05.29
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게임을 이기게 한다. 그러나 팀워크와 이해력은 챔피언을 만든다.” - 마이클 조던 - 저는 직장도 다르지 않다고 생각합니다. 소속된 부서에서 팀원들과 화합하고 협력한다면 모두가 바라는 목표에 도달할 수 있다고 믿습니다. 1. 자신의
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- 등록일 2023.06.19
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프로그램을 처음 접했을 때 시작되었습니다. 친구들과 함께 소소한 게임을 만들며 느낀 흥미는 점차 깊어졌고, 이 과정에서 문제를 해결하는 재미와 창조적인 생각을 바탕으로 새로운 것을 만들어내는 기쁨을 경험했습니다. 이러한 경험은
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- 등록일 2025.06.08
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프로그램에 참여하여 지속적으로 성장하는 인재가 되겠습니다. 기획자로서 이해해야 할 다양한 분야의 지식을 넓히고, 이를 바탕으로 보다 다양한 시각으로 콘텐츠를 기획하는 데 기여할 것입니다. 개인의 성장이 팀과 회사의 성장으로 이어
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- 등록일 2025.05.31
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게임을 개발하면서 시작되었습니다. 그 당시에는 단순한 프로그램이었지만, 그 과정에서 소프트웨어 개발의 매력에 깊이 끌리게 되었습니다. 문제를 해결하고 코드를 작성하는 과정은 흥미로웠습니다. 이후 고등학교에서는 프로그래밍 동아
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- 등록일 2025.06.27
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게임 경험을 실현하는 데 핵심 역할을 담당하며, 끊임없는 기술 개발과 혁신을 통해 회사의 성장과 발전에 이바지하는 것이 목표입니다. 이를 위해 적극적으로 문제를 발견하고 해결책을 제시하며, 책임감 있게 업무에 임할 준비가 되어 있습
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- 등록일 2025.05.12
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게임 및 엔터테인먼트 시장에서 지속 가능하고 건강한 성장곡선을 그릴 수 있도록 기여하겠습니다. 끊임없이 배우고 발전하며, 회사의 비전과 목표 달성에 최선을 다하겠습니다. 1. 본인의 경영지원 분야 경험과 관련하여 구체적인 사례
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- 등록일 2025.05.16
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게임이나 애플리케이션을 개발함으로써, 교원그룹의 브랜드 가치를 높이고, 고객의 신뢰를 쌓는 데 기여하고 싶습니다. 마지막으로, 다양한 교육 프로그램과 협력하여 Unity3D 개발과 관련된 지식을 내부적으로 전파할 것입니다. 젊은 인재들
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- 등록일 2025.05.30
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프로그램에 대한 흥미가 깊었습니다. 초등학교 시절, 처음으로 간단한 게임을 만들어보고 싶어 프로그래밍을 배우기 시작했으며, 중학교 때에는 파이썬과 C언어를 통해 각각 3개 이상의 프로젝트를 완성하였습니다. 이 과정에서 프로그래밍
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- 등록일 2025.07.02
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