|
사업 계획서의 용도
2. 투자자 입장에서의 용도
Ⅴ. 벤처기업 사업계획서의 사업성분석
1. 시장성분석
2. 기술성분석
3. 경제성분석
4. 공익성분석
Ⅵ. 벤처기업 사업계획서의 사례
1. 오디오 시장의 디지털화와 반도체 산업의 발달
2.
|
- 페이지 12페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.08.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털콘텐츠학회논문지. 1. 사업 개요
(1) 사업명
(2) 핵심 콘셉트
(3) 사업 목표 및 비전
- 단기 목표 (1~2년)
- 중기 목표 (3~5년)
- 장기 목표 (5년 이상)
(4) 기대 효과
(5) 사업 추진 배경 및 필요성
2. 시장 분석 및 고객 이해
(1) 시장 현
|
- 페이지 28페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2025.07.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사업계획서 수립 및 사업성 분석
1. 시장분석
2. 회사상호
3. 회사개요
4. 조직도 및 구인 계획
(1) 조직도
(2) 구인계획
5. 학습운영시스템
(1) 학습운영시스템
(2) 세부시스템
6. 영업시간 및 운영전략
(1) 영업시간
(2) 운영전략
7. 점
|
- 페이지 30페이지
- 가격 5,500원
- 등록일 2014.09.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
판적인 의견이 많았던 것도 사실이다. 이러한 차원에서 그동안 시행되었던 인력양성 사업을 평가해 보면 다음과 같이 정리할 수 있다.
첫째로 디지털 컨텐츠산업 영역에 대한 분쟁과 정책 주도권 경쟁이 치열하여 사업이 원활하게 진행되지
|
- 페이지 24페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2008.01.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
따른 분류
2. 본사가 채용하는 목적에 따른 분류
3. 체인 형태에 따른 분류
프랜차이즈 가맹점의 장단점
****사업계획서****
A. 창업자와 업종선정
B. 입지선정과 상권분석
C. 점포계획과 재료구성
D. 재무분석
E. 수익성 및 경영상태 평가
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2002.06.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털화하는 디지털문화영토 확장사업을 추진하여야 한다. 즉, 유?무형 국가 문화자산의 체계적?종합적 디지털 컨텐츠화하고, 아카이브 구축 및 e-Book 등 멀티미디어 컨텐츠로 개발하여 활용하여야 한다.
마지막으로, 차세대 3차원 입체 영
|
- 페이지 9페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2008.01.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사업
문화컨텐츠산업 인프라 구축과 관련하여, 실제 제작시 활용 가능한 기술 및 컨텐츠의 라이브러리 DB화가 현재 진행되고 있다. 이러한 과정에서 영상, 음반 및 애니메이션과 게임산업 등에서 이미 제작된 컨텐츠가 디지털 라이브러리나
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.10.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사업
문화컨텐츠산업 인프라 구축과 관련하여, 실제 제작시 활용 가능한 기술 및 컨텐츠의 라이브러리 DB화가 현재 진행되고 있다. 이러한 과정에서 영상, 음반 및 애니메이션과 게임산업 등에서 이미 제작된 컨텐츠가 디지털 라이브러리나
|
- 페이지 15페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2007.12.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사업계획서 요약
자동차란 단어의 정의는 ‘자체 엔진에서 동력을 생산해 바퀴에 전달하여 도로 상에서 승객이나 화물을 운반하는 교통 수단’이다. 현재 우리나라는 인구 3명 당 자동차 1대를 소유하고 있다고 한다. 발칙한 한국학’의 저자
|
- 페이지 15페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2013.05.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컨텐츠 수익 원천
1. PPV(pay-per-view)
2. PPD(pay-per-download)
3. PPM(pay-per-minute)
4. PPP(pay-per-packet)
5. 유료 정액제(subscription)
6. 부가 서비스 요구 시 청구하는 방식
Ⅵ. 디지털컨텐츠산업의 전망
Ⅶ. CNet의 성공 사례
1. 개요
2. 사업 분야
1) 정보
|
- 페이지 22페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2008.01.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|