|
디지털 컨텐츠’잡지 등 1. 디지털 컨텐츠란?
2. 디지털 컨텐츠 산업의 현황
3. 디지털 컨텐츠 산업의 특징
(1) One Source Multi Use
(2) 온라인과 오프라인 유통구조의 혼합
(3) 관련 산업간 융합
(4) 타겟마켓의 형성
(5) Licensing의 활
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.02.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사업 선정
2. 세계시장으로의 첫 발걸음
3. 새로운 성장 모멘텀으로서의 해외 시장 개척
4. 성장국가로의 진출
5. 시장변화에 따른 대응
6. 기존진출 시장의 확대
7. OLI 분석
Ⅳ. 휴맥스의 새로운 도약
1. CCP산업으로의 도약
2. CCP기업으
|
- 페이지 24페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2017.07.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컨텐츠에 대한 정당한 대가를 지불할 수 있는 마인드가 요구된다.
참고문헌
김성원(2001), 디지털 컨텐츠 비즈니스와 유료화, 이비즈그룹
송유진·주재훈 지음, 전자상거래 보안응용 전자화폐, 동국대학교 출판부
제일금융연구원(1997), 전자화
|
- 페이지 8페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.06.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컨텐츠, 정보전달 정보처리로 분류
- IEC (Information Engineering Consortium)는 정보컨텐츠 정보기 기 정보전달로 분류
- 현재 논의 되고 있는 디지털 컨텐츠 산업 분류 안은 기존의 정보 형태와 정보사업 분류에 기초해 분류하고 있다. •
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2012.02.22
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털화의 준공허가가 불가할 것으로 예상된다. 더더욱 이종 방송사업자간의 변칙적 SCN방식은 채널중복편성과 그로 인한 프로그램 Window의 수직계열화로 가뜩이나 어려운 P.P 및 컨텐츠 공급사업자와의 유통질서에 커다란 장애 요소로 작용
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2013.05.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 컨텐츠 제작 및 교육 지원 정책
1. 컨텐츠산업 영역에 대한 분쟁과 정책 주도권 경쟁
2. 지원정책 및 사업의 중복과 부작용
3. 투입위주의 성장 일변도 정책
4. 추진주체가 빠진 교육지원 정책
5. 정규교육기관에 대한 불신과 민간교
|
- 페이지 24페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2008.04.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사업관련 법·제도 및 정책 환경 분석, 한국문화컨텐츠학회 주최 <위성 DMB도입의 현황과제와 전망 세미나> 발제문
* 황근(2004), 위성 DMB도입이 우리 사회에 미치는 영향, 미디어경영학회 세미나 Ⅰ. 서론
Ⅱ. DMB서비스의 개념
Ⅲ. 국
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2008.08.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 전환 정책, 방송의 디지털 전환정책과 쟁점 토론회, 서울 : 한국언론정보학회
황근·강미은/2003 - 위성DMB 사업관련 법·제도 및 정책 환경 분석, 한국문화컨텐츠학회 주최 <위성 DMB 도입의 현황과제와 전망 세미나> 발제문
SK텔레콤/2
|
- 페이지 17페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2008.09.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사업자 구도. 방송학회주최 학술세미나, DMB 도입 어떻게 할 것인가. 발제논문여현철-2002, 미디어간 무한경쟁 네트워크와 컨텐츠 통합가속, 방송
김평호-2003, DMB 도입에 대한 비판적 시론, 한국언론정보학회 2기 방송위원회 출강상현-200, 디지털
|
- 페이지 19페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2008.07.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
1. DRM의 개념 및 적용 범위
1) DRM의 개념
디지털 저작권 관리를 뜻하는 DRM(Digital Rights Management)은 전자책, 음악, 비디오, 게임, 소프트웨어, 증권정보, 이미지 등의 각종 디지털 컨텐츠를 불법복제로부터 보호하고, 요금을 부가하여 저작권 관련
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2007.01.04
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|