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디지털데일리》 2010년 10월 19일 작성. 울진군 지상파 아날로그 TV 방송 종료단계 돌입 (공감코리아, 2010년 7월 27일) 울진군 지상파아날로그 TV방송 종료단계 돌입 자료 (방송통신위원회 보도자료) 2010년 디지털 전환 시범사업 본격화 (방송통신
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컨텐츠로 변화되고 있다. 때문에 이의 특성과 개발방법을 파악하는 것은 지식정보사회의 승자가 될 수 있는 기반을 갖추는 것이라 하겠다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 인터넷의 발전과정과 상업화 Ⅲ. 컨텐츠의 정의 Ⅳ. 디지털 컨텐츠시대의 도
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박스 품, 핫트랙스)등에 기존의 아이디어를 토대로 다이어리처럼 속지만 지속적으로 바꿔서 사용가능한 프리미엄 제품을 제작하여 판매 1. 사업개요 2. 사업추진배경 3. 외부환경분석  - 문구 브랜드  - 경쟁자 분석  - 사업전망
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디지털 지상파방송 재전송 규칙 채택, 정보통신정책 ◈ 황상재 외(2001), 디지털 방송환경변화에 따른 콘텐츠 제작 및 유통활성화 방안에 관한 연구, 한국무선국관리사업단 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 디지털지상파방송(지상파디지털방송)의 역할 Ⅲ
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)와 디지털미디어 1. 시장 경쟁체제의 강화 2. 매체상품 시장의 변화: 무료 컨텐츠에서 유료 컨텐츠로 Ⅷ. HD TV(고화질, 고선명 텔레비전)와 고화질 동영상 Ⅸ. 향후 HD TV(고화질, 고선명 텔레비전)의 기술확산 전망 Ⅹ. 결론 참고문헌
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디지털도서, e-book) 동향 1. 미국 2. 일본 3. 싱가포르 Ⅴ. 한국의 전자책(디지털도서, e-book) 동향 Ⅵ. 한국 전자책(디지털도서, e-book)의 전망 1. 전자책산업의 최근 동향 1) 서비스 장르의 전문화 2) 사업 다각화 3) 업체간 제휴 2. 향후 전
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컨텐츠 유료화 현황, 2001 ◈ 이기수, 컴퓨터를 이용한 금융결제와 법, 고려대 법학논집 제24집, 1986 ◈ 최경진, 전자상거래와 법, 현실과 미래, 1998 ◈ 탁승호, 전자화폐와 결제시스템, 더뱅커사, 1996 ◈ 한국소프트웨어진흥원, 디지털 콘텐츠 유
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컨텐츠육성 및 서비스 활성화를 위한 정책방안, 방송학회주최 SK Telecom, 2003, 위성 DMB사업 계획, SKT 자료집 Ⅰ. 서론 Ⅱ. DMB의 정의 Ⅲ. 디지털시대 미디어 발달과 DMB 1. 퍼스날 미디어 발달 2. 제반 디지털 매체의 경합과 한계 3. 이동
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컨텐츠란 무엇인가 Ⅴ. 컨텐츠의 분류 1. 상업성, 영리성의 내재 여부 2. 사용자 그룹의 특성 3. 기술적 표현 형태 4. 위치적 특성 5. e-Mail Contents Ⅵ. 디지털컨텐츠산업의 특성 1. 지식정보화사회의 핵심산업이며 최대의 고성장산업 2.
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디지털 컨텐츠 -공연예술 관련 디지털 컨텐츠 사례 -현황 및 결론 4)출판 -출판 콘텐츠 시장과 유료화 현황 -해외 출판 콘텐츠 시장의 유료화 현황 -이슈와 전망   5)게임 -HISTORY -콘텐츠와 콘텍스트 & 게임 콘
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