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전문지식 6,277건

2.3.3. 한계점 2.3.3.1. 여성들의 다중 역할 부담 2.3.4. 해결방안 2.3.4.1. 이제는 남성학이 필요할 때 2.3.4.1.1. 왜 여성들에게만 변하라고 하는가? 2.3.4.1.2. 남성학이 정착하려면 3. 결론(대안) 3.1. 한계점의 종합적 정리 3.2. 대안
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  • 등록일 2006.04.13
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MADE IN KOREA라는 제조국가를 표시 국가브랜드로써 세계 화장품 시장에 진출하려고 하고 있다. 물론 아직 까진 브랜드 이미지가 낮고, 딱히 효과적인 마케팅이 없었다는 등의 문제점을 가지고 있긴 하지만 더 크게 본다면 고객지향의 비즈니스
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  • 등록일 2005.12.13
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경제적인 한류의 협력의 필요성 1. 문화적인 한류의 문제점과 해결방안 2. 국가브랜드의 중요성 3. 국가 브랜드를 높이기 위한 한류 열풍의 활용성 4. 문화적인 한류와 경제적인 한류의 협력 Ⅴ. 한류열풍의 시대적인 의미
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  • 등록일 2010.05.01
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문제점 발견 A. 광고의 성공 B. Threat 발견 마. 문제점 해결을 위한 보완적 마케팅 전략 A. 마케팅 목표의 보완 B. 광고 목표의 보완 C. 표적시장확대 D. 새로운 광고의 실시 III.위기를 기회로-리스테리아균 파동과 IMF 한파를 극복한 배스킨
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  • 등록일 2004.09.22
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PROMOTION <광고속의루이비통> 루이비통전략분석 1) 공격적인 성장전략 2) 시너지 전략 3) 스토리텔링 전략 4) 브랜드이미지고급화전략 5) 철저한품질관리 LVMH의 위기와 실패 <문제점> <결과>
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  • 등록일 2012.03.15
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해질 때마다 흔들리지 않도록 지탱해준 것은 오랜 노하우를 축적한 가업승계 기업이었으며, 이들은 믿을 수 있고 섬세한 일본 제품이라는 대외적 이미지를 형성하여 세계 시장에서 made in Japan의 이미지를 제고하는 주역이었다는 점을 간과해
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  • 등록일 2009.08.01
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수 있는 집단적 노사관계법상의 조항 정리 5. 복수 산별 노조시대에 대비한 자율교섭방안 6. 동일노동, 동일임금지급 원칙 강화를 통한 노동시장의 차별 및 격차 완화 7. 산별 교섭과 산업?업종별 노사정협의회의 유기적 연결 참고문헌
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  • 등록일 2013.04.03
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해서는 FPS 게임의 발전도 없어서는 안 될 요소임에는 틀림없다. 출처 -네이버 지식 IN, 네이버 Blog -조선일보 -동아일보 -인터넷 뉴스 - 뉴시스 1. 서론 1.1 주제선정이유 1.2 연구방법 1.3 FPS 게임이란 무엇인가? 2. FPS 게임의 등장과 확
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  • 등록일 2008.12.01
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5) 청소년의 사이버 지적 재산권 침해에 대한 지도방안 6) 청소년의 사이버 불건전 정보 지도방안 7) 사이버 성폭력 지도방안 8) 개인 정보 침해 지도방안 7. 청소년 사이버 문화의 변화를 위한 제언 8. 나의 의견 Ⅲ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2014.02.28
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3) 소비재의 연동전략 8. 향후 ipod의 전략 1) `Made in Apple`을 이용한 브랜드 마케팅 2) 디자인 마케팅 3) `itunes`를 통한 on&off line 연계 마케팅 4) Mania를 이용한 문화 마케팅 5) 체험마케팅 6) 패션마케팅 7) 감성마케팅 8) 스타마케팅
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  • 등록일 2009.11.18
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