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논문 451건

생산에 있어 제한이 되고있다. 이러한 어려움을 극복하는 것은 large-scale로 어떠한 치료용 단백질을 만들어내는 것도 가능하고, 이는 pharmaceutical 산업의 요구를 충족시킬 수 있도록 할 것이다. N-glycosylation in ER type of plant N-glycans 식물 N-glyc
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  • 발행일 2016.10.25
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  • 저자
파급효과 생산유발효과 부가가치유발효과 수출유발효과 수입유발 효과 고용유발효과 유비쿼터스 산업 유비쿼터스 산업을 제외한 타 산업 유비쿼터스 산업의 경제적 파급효과 2. 기본구조 산업연관분석은 한 경제 내의 생산 부문들 간의 유
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  • 발행일 2009.03.16
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
금속노조 모듈화 프로젝트 연구팀(2003), 모듈화와 자동차구조재편 전망 박영범 · 이병훈편(1997), 자동차산업의 고용관계, 한국노동연구원 윤진호 · 주무현(2000), 일본 자동차산업 생산시스템의 진화와 \'노동의 인간화\', 한국노동 경제학회 이
  • 페이지 32페이지
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  • 발행일 2005.10.22
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  • 저자
산업의 트렌드는 물류기업의 글로벌 소싱의 가속화와 전자상거래의 급성장에 따른 물류체계의 구조적 변화로 대변되고 있다. 국내 물류산업은 국내총생산 대비 5%내외를 점유하고 있으며, GDP 대비 물류비 비중이 1990년대 이후 계속 증가하고
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2005.05.08
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  • 저자
산업으로 생산된 캐릭터 상품이나 팬시용품 역시 남북한 어린이들이 함께 공유할 수 있는 기반을 마련하는 것도 바람직할 것이다. 그리고 경제적 측면에서 남북한 경제협력기금이나 사회문화협력기금의 운용에 있어서 남북한 애니메이션의
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  • 발행일 2006.10.12
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  • 저자
 2.수요 측면   -가계생산모델을 통한 수요진작과 반한류 정서 해결………… Ⅴ.기대효과………………………………………………………………… Ⅵ. 결론………………………………………………………………………
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2012.07.15
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  • 저자
산업의 현황과 전망」, 『월간 삼성경제』10월호, 1992 변용찬외 3명, 『치매관리 Mapping 개발 연구』, 한국보건사회연구원, 1997. 12 보험개발원, 『보험소비자 설문조사』, 2003.3 삼성금융연구소, 『금융기관의 실버시장 대응전략』, 2002.9, p26 엄
  • 페이지 70페이지
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  • 발행일 2005.06.09
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  • 저자
생산력 중심의 가격 경쟁으로는 생존하기 힘들 것으로 보인다. 핵심 기술을 기반으로 한 고수익 사업 구조로의 전환이 시급한 시점이다. Ⅴ. 결론 제1절 연구의 요약 및 시사점 본 연구는 우리나라 산업의 신성장을 위한 성장엔진으로써 전자
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2005.05.02
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산업은 순수 문화예술의 역량을 기반으로 하여 이를 정보산업적인 기술과 경영으로 재생산해 내야 하기 때문에 문화예술의 발전 없이는 활성화 될 수가 없다고 할 수 있다. 또한 문화예술의 활성화 역시 문화콘텐츠산업의 발전과 불가분의
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  • 발행일 2008.03.13
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산업은 광범위한 유무선 통신인프라의 보급률에 힘입어 이를 이용한 온라인 및 모바일 게임의 성장이 게임산업을 주도하고 있으며 상대적으로 PC게임, 비디오게임, 아케이드게임 등은 미비한 수준이다. 온라인게임에서는 커뮤니티, 포탈과의
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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