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산업(만화, 영화, 게임, 캐릭터 등 신산업분야)의 창출이 가능해지지만 예기치못한 경쟁자의 등장으로 기업의 생성소멸이 빈번해지며 게임과 춤, 영화와 애니메이션에 익숙한 N세대가 사회의 주도층으로 등장하고, 다양한 분야의 매니아들이
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  • 등록일 2013.08.15
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및 개성공단과 남북관계 21. 북한의 스포츠와 남북교류 22. 북한 경제의 현실 및 호전 가능성 진단 23. 한미 FTA가 남북경제협력에 미치는 영향 24. 금강산 관광의 허와 실 25. 남한과 북한을 잇는 철도와 경제 26 북한의 IT산업과 정보화
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  • 등록일 2015.05.29
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애니메이션을 개발도상국에 원조의 형태로 제공하여 중장기적으로 한국 문화 및 상품의 확산을 유도함. Ⅴ. 영화산업과 음반산업의 지식경쟁력 1. 영화산업 영화는 필름의 예술이며, 광선에 의하여 영사막에 투사된 필름의 영상이 관객에게
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  • 등록일 2013.07.18
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애니메이션의 해외 배급 텔레비전용 애니메이션에서 자신감을 얻은 일본의 애니메이션 산업은 그동안 미국 애니메이션의 막대한 제작비와 배급망에 밀려 엄두도 내지 못했던 극장용 애니메이션 부문에서도 세계적인 경쟁력을 갖추기 시작
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  • 등록일 2007.02.01
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경쟁력 제고 방안, 1993 김일중, 국내 물산업의 경쟁력 강화방안, 한국물환경학회, 2006 이제희, 국가경쟁력 제고 위해 노동시장 유연성 제고, 노사관계 개선이 가장 시급, 전국경제인연합회, 2009 이중호, 한국 3D애니메이션의 산업 경쟁력 강화를
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  • 등록일 2013.07.15
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논문 258건

애니메이션의 문화적산업적 특성과 그동안 진행되어 왔던 남북한간의 애니메이션 교류협력사업을 분석해 남북한 애니메이션 산업의 경쟁력 제고방안을 모색하였다는 데 그 의의가 있다. 그러나 북한이라는 폐쇄된 체제의 연구자료를 획득
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  • 발행일 2006.10.12
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경쟁력 강화, 삶의 질 향상 등 질적 발전으로 패러다임을 바꾸자는 것이다. 다른 한편 지방에 대해서는 지역전략산업 육성, 지역혁신 등을 통해 21세기 국가발전을 위한 새로운 성장동력을 마련하기 위한 것이다. 우리의 현실에서 수도권의 규
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  • 발행일 2008.10.26
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애니메이션산업에 대한 금융지원 시스템 강화 Ⅳ. 선진 외국의 애니메이션 산업 사례 및 시사점 1. 미국 사례 2. 일본 시례 3. 프랑스 사례 Ⅴ. 우리나라 애니메이션 산업의 발전방안 1. 업계 경쟁력 강화방안 2. 정부 정책의 지원 방안
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
경쟁력을 갖추지 못하고 있다. 따라서 각 게임업체의 특성에 맞게 기존의 게임컨텐츠 기획력을 영화ㆍ애니메이션 등 연관산업과 협력하여 공동제작 등을 통해 시너지효과를 얻고, 해외연수나 기술인력양성을 통해 자생능력을 키워야 한다.
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  • 발행일 2012.12.07
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산업을 분류하는 기준을 마련하고 이에 의거하 여 문화 산업을 통한 지역발전 전략의 성격을 차별화시키고 있다. 이 중 구문모(2001)는 생산형 문화 산업과 소비형 문화 산업으로 나누었는데, 전자에는 만화, 애니메이션, 영화, 음반 등의
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  • 발행일 2009.03.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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기업신용보고서 4건

(사)한국산업경쟁력연구원에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2022.06.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국산업경쟁력연구원
  • 대표자 한병우
  • 보고서타입 영문
(사)한국산업경쟁력연구원에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
  • 페이지 16페이지
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  • 발행일 2022.06.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국산업경쟁력연구원
  • 대표자 한병우
  • 보고서타입 국문
(사)한국산업경쟁력연구원에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
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  • 가격 55,000원
  • 발행일 2022.06.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국산업경쟁력연구원
  • 대표자 한병우
  • 보고서타입 영문
(사)한국산업경쟁력연구원에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2022.06.14
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  • 기업명 (사)한국산업경쟁력연구원
  • 대표자 한병우
  • 보고서타입 국문

취업자료 31,950건

경쟁력을 유지할 수 있습니다. 이를 위해서는 글로벌 스탠다드에 맞는 교육 환경을 조성하고, 산업현장과 연계한 실무 중심의 프로그램을 확대하는 것이 필요합니다. 다양한 경험과 도전 기회를 제공함으로써 미래 애니메이션 산업을 이끌어
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  • 등록일 2025.05.02
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  • 직종구분 일반사무직
애니메이션 산업의 경쟁력을 높이는데 기여하는 것이 제 달성하고자 하는 목표입니다. 이러한 목표를 실현하는 데 있어 세종대학교 멀티미디어애니메이션전공은 저에게 창의성과 전문성을 동시에 갖춘 인재로 성장할 수 있는 든든한 기반이
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  • 등록일 2025.05.09
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  • 직종구분 일반사무직
와 애니메이션 산업이 세계적으로 경쟁력을 갖추기 위해서는, 창의력과 기술력을 동시에 갖춘 전문가가 필요하다고 생각합니다. 세종대학교 만화애니메이션학과에서 배우는 지식을 바탕으로, 다양한 소재와 장르를 탐구하며 자신만의 작품
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  • 등록일 2025.05.09
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  • 직종구분 일반사무직
사랑받을 수 있도록 하겠습니다. 애니메이션 산업의 일원으로서, 기술적 발전과 창의적 접근을 통해 긍정적인 영향을 미치는 전문가가 되고자 합니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가치관 4.입사 후 포부 및 직무수행계획
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  • 등록일 2025.05.28
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애니메이션사업 자기소개서 1. 애니메이션 산업에 관심을 갖게 된 계기와 CJ ENM 애니메이션사업에 지원하게 된 동기를 서술하세요. 2. 본인이 애니메이션 분야에서 갖춘 역량이나 경험이 있다면 구체적으로 기술하고, 이를 통해 어떻게 회
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  • 등록일 2025.05.02
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