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문제, 산업재산권 제11권(2002). 오병철, 디지털 전자거래의 성립에 관한 연구, 한국법제연구원(2001) 이용석, PL 보험의 본질과 구조, 경남법학 제12집(1996) 이충훈 인터넷통신판매업자의 제조물책임 적용 여부, 통상법률 제45호(2002) 이중엽, 비즈
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산업을 바탕으로 ‘고부가가치 산업의 적극실현을 통한 기업가치의 극대화’를 21세기의 경영전략으로 삼고 있다. 기존의 즉석식 복권, 종합게임장 운영 및 프랜차이징 경험을 기반으로 온라인/인터넷 복권 서비스, 게임기기 개발, 제조 및
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산업보안이론, 법문사 2013 최선태, CPP 저, 기업보안론(산업보안실무), 진영사 2014 현대호, 이호용 저, 산업기술 보호법, 법문사 2013 신제철, 김순석 저, 산업보안론, 그림 2013 1. 민사책임의 의미 2. 부정경쟁방지법  1) 부정경쟁방지법의
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저작권법 1. 컴퓨터 프로그램 보호제도의 동향 2. 프로그램의 소유권 제도가 개발과 이용에 갖는 함의 3. 자유 소프트웨어 운동의 시사점 Ⅴ. 지식정보공유의 마케팅 Ⅵ. 지식정보공유의 도서관 1. 사회, 문화적 역할 2. 지역정보센터로
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? Ⅲ. 뉴 에이지 음악 1. 뉴 에이지 음악의 시작 2. 뉴 에이지 속의 장르 Ⅳ. 한국의 뉴 에이지 음악 1. 한국의 뉴 에이지 음악 2. 음악 산업과 뉴 에이지 음악 Ⅴ. 뉴 에이지 음악의 미래 Ⅵ. 나오면서 Ⅶ. 參考文獻
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음악 작곡가들의 협회이다. 스위스내의 연극, 오페라, 발레, TV, 라디오, 케이블, 위성방송, 카세트, 디스크 등에서 사용되는 저작물에 대한 저작권자들의 이익을 대변한다. ▷ SWISS IMAGE http://www.suissimage.ch 스위스 영화와 영상산업에 대한 저작
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문제점 Ⅶ. WTO(세계무역기구)의 분쟁 사례 Ⅷ. WTO(세계무역기구)의 평가 1. 상품분야 1) 공산품 관세인하 2) 농산물 부문 3) 반덤핑 협정 4) 보조금 및 상계조치 협정 5) 긴급수입제한조치(Safeguard) 협정 6) 투자조치에 관한 협정 7) 원산
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특징 Ⅲ. DOI(디지털객체식별자)의 등장배경 Ⅳ. DOI(디지털객체식별자)의 구성 1. 식별자(Identifier) 2. Resolution 3. Metadata Ⅴ. DOI(디지털객체식별자)와 전자상거래 Ⅵ. DOI(디지털객체식별자)의 문제점 참고문헌
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산업의 가치사슬  1) 제작  2) 유통 5. 해외의 문화콘텐츠산업 육성사례  1) 영국의 쉐필드시  2) 미국의 실리콘앨리 6. 국내의 문화콘텐츠산업 성공사례 - 가수 보아  1) 사례 개요  2) 사례 분석 7. 문화콘텐츠 거브넌스 구축의 문제
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산업 및 환경 문제에 대한 국민적 관심 환기 - 가족 단위의 고객들이 게임을 편견 없이 쉽게 체험하고 이해함으로써 건강한 게임 문화 조성 (게임에 대한 긍정적 대중 이미지 구축) - 오락 위주에서 벗어나 교육, 훈련, 건강등으로 확대 - 현실
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