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학습의 유형은 첫째, 관찰을 통한 고전적 조건화, 둘째, 관찰을 통한 조작적 조건화이다. 관찰학습의 단계는 첫째, 주의집중 단계, 둘째, 파지 또는 유지 단계, 셋째, 재생 단계, 넷째, 강화 및 동기화 단계이다. 영아기는 신체크기 비율에서 머
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정보가 풍부하며 쌍방향성을 가질 수 있다 5. 사이버마케팅은 즉시 국제화할 수 있다 6. 사이버마케팅은 참여의 장벽을 낮추고 누구라도 원하기만 하면 액세스할 수 있게 한다 7. 사이버마케팅은 연속적으로 이용할 수 있다 Ⅳ. 결론
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학습)협동학습모형의 학습자료개발 1. TAI 학습자료 개발 방향 1) 목적 2) 자료개발의 방향 2. TAI 자료 개발 과정 3. TAI 자료 개발의 실제 1) 개별학습지 2) 형성평가지 3) 단원평가지 Ⅵ. TAI(팀보조개별학습)협동학습모형의 기대효과 참
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기주도적학습력 신장, 1999 김경희, 열린사회를 위한 자기 주도적 학습, 교육월보, 통권 201호, 1998 김형태, 정보사냥팀 중심의 다양한 인터넷활용 수업을 통한 자기 주도적 학습력 신장, 전국현장 교육 연구 보고서, 2002 서울특별시 교육연구원,
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영균(1999), 인터넷의 교육적 활용 방안에 관한 연구, 교육정책개발연구과제, 한국교원대학교 - 이강복(2003), 웹프로젝트 학습과정의 설계 및 적용과 효과에 관한 연구, 성공회대 - 중등교육연구소(2000), 웹을 기반으로 한 소집단 탐구학습, 경북
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기 : 단계별 자율 학습 과제 프로그램 구안 적용을 통한 기초 체력신장 방안, 전국 교원 현장 연구 대회 논문, 한국교총, 1997 이영란 : 자유 활동 시간 활용을 통한 체력과 운동 수행 능력의 향상 방안, 전국 교원 현장 연구 대회 논문, 한국교총,
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학습 모델개발과 적용을 통한 수와 연산 능력 신장 조은영(1993) - 유아의 수세기 훈련프로그램이 수 개념과 수학문제해결력에 미치는 영향 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 수학과 수개념학습의 이론적 기초 Ⅲ. 수학과 수개념학습의 전개 1. 문제 파악 2
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중심 교재 구성의 기본 방향은 다음과 같이 설정될 수 있다. 첫째, 과제 중심 교수요목을 설계하는 것이다. 기존 교재의 교수요목이 문법이나 상황 혹은 내용 중심이었던 데 반해 학습자가 수행해야 할 과제를 학습할 내용 항목으로 배열한다.
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기법은 목표를 달성하기 위해 결정한 교수 방법을 학생들에게 적용하는 데 있어 고안되는 특정한 수단을 의미한다. 문제 해결 수업을 전개하기 위해서 학생들을 몇 개의 학습 집단으로 나누고 소집단별 또는 전체적으로 전개하는 토론 활동
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학습(PBL)의 시사점 Ⅵ. 웹기반 문제중심학습(PBL)의 개념 Ⅶ. 웹기반 문제중심학습(PBL)의 문제 Ⅷ. 웹기반 문제중심학습(PBL)의 교육적 효과 1. 다양한 정보의 검색과 공유 2. 문제해결 협력과 커뮤니케이션 3. 문제해결 과정의 공유 4. 문
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