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정의 2. 멀티미디어의 교육적 활용 2.1. 멀티미디어의 일반적인 특성 2.2. 교육용 멀티미디어의 장점 3. 멀티미디어 일본어 학습용 프로그램 3.1. 일본에서의 일본어 학습용 CALL 프로그램 3.2. 한국에서 개발된 일본어 학습
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  • 등록일 2004.09.08
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of drone technology”, PwCIL, 2016 I. 서론 II. 드론산업의 확장 가. 상업적 활용영역의 확대 나. 공공분야 활용 III. 시스템 핵심요소기술 가. 비행 제어 나. 충돌 회피 다. 센서 라. 자동이착륙 IV. 결어 V. 참고문헌 국내문헌 해외문헌
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  • 등록일 2018.05.15
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소프트웨어를 개발 할 수 있을 것이다. 또한 앞으로 Digital 제품의 시장을 키우기 위해 경쟁자와 전략적으로 협력하여 기술을 개발할 수도 있다. - 거대기업의 재무적 강점을 이용, 전자 영상분야의 R&D 지원을 확대하여 계속적으로 Digital기술
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  • 등록일 2007.07.25
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정의 통일성을 찾아 identity를 잡아야 할 것이며, 디자인에 있어서도 아이리버 제품이라 구별할 수 있는 통합적 identity를 가져야 더욱 매력적으로 소비자에게 다가갈 수 있을 것이다. 마지막으로, 해외시장 마케팅의 개선이 필요하다. 해외에서
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  • 등록일 2005.05.25
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정의 2. 유비쿼터스의 특징 및 지향 조건 1) 유비쿼터스의 특징 2) 유비쿼터스가 지향하는 조건 3. Computing의 시대적 경향 4. 선진국들의 연구개발 동향 1) 미국의 유비쿼터스 컴퓨팅 프로젝트 2) 일본의 유비쿼터스 컴퓨팅 프로젝트 3)
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  • 등록일 2006.11.14
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개발의 필요성  3. 지식기반 투자의 비효율성 Ⅵ. 한국지식기반 사회가 나아가야할 방향  1. 신산업 정책   1) 특허괴물  2. 신인류 정책   1) 영신인류   2) 올드신인류  3. 지식기반사회 합리적 투자 육성  4. 영국 모방 3가
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  • 등록일 2013.02.08
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- UCC의 정의와 의의에 관한 분석. 본론- UCC의 역사, 한국사회에서 UCC는? - UCC의 장단점 분석,UCC가 우리에게 주는 것은? - UCC의 역기능과 그 해결방안. 결론- UCC, 향후 방향점과 우리들의 자세 UCC의 의의와 현황, 장단점과 그 해
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  • 등록일 2007.08.22
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품질이 다소 떨어진다는 의식이 높았던 것이 사실이다. 실제로 칙칙하고 촌스러운 컬러, 특색 없는 디자인의 상품이 환경에 도움이 된다는 이유만으로 출시되기도 했다. 이러한 상품들은 친환경 상품에 대한 소비자의 인식을 더욱 악화시킬
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  • 등록일 2013.04.03
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개발원, 1999 조태종 / 온라인 음악산업의 현황과 전망, 소프트뱅크리서치, IT Brief, 2002 최지연 / 음반산업에 대한 고찰, 석사학위논문, 서울대학교 대학원 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 음악산업(음반산업)의 특징 Ⅲ. 음악산업(음반산업)의 규모 Ⅳ.
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  • 등록일 2011.06.21
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Ⅲ. 정보보호 위협 유형 / 요소 1. 전산망 정보보호 위협 유형 2. 인터넷 정보보호 위협 요소 Ⅳ. 네트워크 보안 기술 1. 침입차단시스템(IPS) 2. 침입탐지시스템(IDS) 3. 방화벽(Firewall) 4. 가상 사설망(VPN) Ⅴ. 전자정부와 정보보호
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  • 등록일 2005.07.13
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