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소프트웨어 기업
3.2 생물정보 서비스 기업
3.3 정보기술 인프라 기업
4. 생물정보학 관련 특허
5. 국내 현황
◆ 전 망
1. 바이오인포매틱스
2. 바이오메카트로닉스
2.1 바이오 칩
2.2 바이오 센서
2.3 BioMEMS
< 결 론 >
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계획서 작성 방식과 평가 기준에는 상당한 차이가 있다.
6. 결론
사회과학과 자연과학은 과학이라는 공통된 틀 안에서 체계적이고 논리적인 지식 탐구를 추구한다는 근본적 유사성을 가지면서도, 연구 대상의 성격, 방법론, 지식의 확실성 등
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공학적 접근이 되어야 한다
4. 복합적인 정보교재를 활용해야 한다
5. 교사가 정보의 제공자가 되어야 한다
6. 사이버 스페이스와 정보 윤리를 충분히 이해해야 한다
7. Internet을 활용한 학습 모델이 많이 구축되어야 한다
Ⅸ. 결론
참고
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공학회 추계학술대회 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 이비즈니스(e-Business)의 정의
Ⅲ. 이비즈니스(e-Business)의 유형
1. Business-to-Business (B2B)
2. Business-to-Consumer (B2C)
3. Consumer-to-Consumer (C2C)
4. Government-to-Business (G2B)
5. Government-to-Citizens (G2C)
Ⅳ. 이비즈니
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공학의 탐구, 서울 : 양서원, 1998
소홍렬 외 11명, 정보화시대, 교육의 선택, 대화출판사, 1997 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 교육정보화의 개념
Ⅲ. 교육정보화의 필요성
Ⅳ. 교육정보화의 현황
Ⅴ. 교육정보화의 범람
Ⅵ. 교육정보화의 학교교육
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프로젝트
2. 미국 대통령 프로젝트
(1) 프로젝트 개요
(2) 프로젝트 연구 내용
(3) 프로젝트 일정
(4) 프로젝트 참여 요령
Ⅳ. 교과 교육에서의 사이버 활용
1. 교과 교육의 정보화
2. 정보통신기술의 교수-학습 도구적 활용
3. 정보통신
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계획서
제 3 장 추진 일정 및 참여 인력
-1) 추친 일정
-2) 참여 인력
제 4장 설계과제 요약서
-1. 과제 목표
-2. 수행 내용 및 방법
-3. 수행 결과
-4. 결과 분석
제 5 장 프로그램의 구조 및 구성
-제 1 절 전체 구성도
-제 2 절 프로그램
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공학도가 본 대운하”
<http://bbs1.agora.media.daum.net/gaia/do/debate/read?bbsId=D115&articleId=142176>
“대반련 대운하반대백서 - 한반도대운하는 대국민사기극”, 대운하반대시민연합
<http://www.gobada.co.kr/>
“대운하, 2가지 오해와 5가지 문제점”,
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계획서 작성
3. 학습 분위기 조성 및 학습 목표 알아보기
4. 주요 학습 과제와 학습 방법 확인
5. 발전 학습 및 선택 학습
6. 학습 과제 발표
7. 학습 활동 반성 및 학습 정리?차시 예고
8. 평가 방법
1) 교사의 관찰 기록
2) 자기 평가
3) 학습
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1. 과학의 본질
2. 과학 교육과정
3. 과학의 교수?학습
1) 문제해결학습
2) 탐구학습
3) 협동학습
4) 역할놀이학습
5) 프로젝트학습
6) 개념학습
4. 과학 평가
Ⅷ. 구성주의의 시사점과 제언
1. 시사점
2. 제언
Ⅸ. 결론
참고문헌
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