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: 책 336p 11번째 줄 내용 1. 자판기 Finite State Machine Model 소개 (간략한 설명)
2. 자판기 Finite State Machine Model 그림
3. 자판기 상태 설명
4. 자판기 Stimuli 설명
5. 추가된 6-Tuple의 내용
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소프트웨어 유지보수
제9장 객체지향 분석과 설계
제10장 유스케이스(Usecase) 다이어그램 및 명세
제11장 액티비티(Activity) 다이어그램
제12장 상호작용 다이어그램
제13장 클래스 다이어그램과 객체 다이어그램
제14장 상태 머신(State machine) 다이
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