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전문지식 704건

GAME_TYPE]; int com1_pttn[GAME_TYPE]; int com1_numb[GAME_TYPE]; int com1_score[13]; int com2_cards[GAME_TYPE]; int com2_pttn[GAME_TYPE]; int com2_numb[GAME_TYPE]; int com2_score[13]; < 목 차 > 1. 게임화면(p.2 ~ p.3) 2. 기능설명(p.4 ~ p.7) 3. 기타사항(p.8) 4. 소스코드
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게임 디자인 설계 개발 시나리오작성 각종 그래픽설정 BGM설정 플랫폼설계 프로그래밍설정 전체합성 테스트 테스트, 디버깅 알파테스트 베타테스트 마케팅 상품화 마케팅 전략 홍보 및 판매 전략 ○ 인터넷, 온/오프라인, TV, 게임잡지 등의
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래 프 ≫ 국내 커피시장의 62.3% 아직까지는 인지도가 좋다 그러나 언제 악영향이 미칠지 모르는 상황이다 STAR BUCKS 1.Project 2.Market Trend Analysis  시장 분석  자사 분석  경쟁사 분석 3.Brand Name 전략 4.Naming 후보안 5.Naming 추천안
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스타(All Star)경기: 매년 1월 마지막 토요일과 일요일 중립지역인 서울 개최 중부선발팀 VS 남부선발팀이 대항 플레이오프 및 챔피언 결정전(Playoffs & Finals) : 3월 중순 ~ 4월 중순 정규시즌 성적 상위 6개 팀이 실시 1회전(3전 2선 승제), 2회전(5
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  • 등록일 2013.05.04
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전략제안 -타겟층의 확대 앞서 말했듯이 기존 h&m의 브랜드 이미지는 값싸고 질 좋은 이미지이며 주요 타깃은 젊은 층이다. 그러나 고령화 사회로의 빠른 진입과 급변하는 현대 사회의 무한 경쟁에서 보다 많은 이윤을 확보하기 위해선 지금보
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  • 등록일 2013.01.19
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게임조선>,2012.11.22 ,이민재 기자 http://www.gamechosun.co.kr/article/view.php?no=95253 http://www.com2us.com/kr/company/overview.asp?dep=1&sub=1 <목차> 서론 1. 컴투스 기업소개 2. 업계 현황 본론 1. 컴투스의 경영전략목표 2. 컴투스 타이니팜 마케팅 4P전략 ①
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감각 마케팅 1.감각 마케팅의 개념 ╋━━━━━━━━━━───────── (감각마케팅) (감성마케팅) (인지마케팅) (행동마케팅) (관계마케팅) 정의 체험 마케팅은 고객 체험의 유형을 다섯 가지로 나누고
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10. 시장접근전략 (1) STP 분석 (2) STP 분석에 따른 시장접근 11. 마케팅 전략 (1) 대한항공의 7P's 전략 (2) 고객관리 (3) 가격전략 (4) 광고 / 홍보 활동 12. SWOT 분석 (1) 외부 환경 요인 (2) 내부 역량 요인 13. 결론
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전술 트레이닝, 도서출판 두남 1. 축구의 정의 및 역사 2. 한국의 축구 3. 축구 경기장 및 용구 4. 축구의 경기규칙 (1) 킥오프(Kick off) (2) 스로인(throw-in) (3) 코너킥(corner kick) (4) 오프사이드(offside) (5) 직접프리킥(direct free kick) (6) 간
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전술, 일신서적출판사 1. 축구의 정의 2. 축구의 역사와 기원 3. 우리나라 축구의 역사 4. 경기장 시설 및 용구 (1) 경기장 (2) 축구공 (3) 선수의 개인장비 5. 축구규칙 (1) 선수의 수 (2) 경기시간 (3) 경기 개시와 재개 (4) 볼의 인
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