• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 704건

이 세계적인 방송 매체로 세계가 오늘날 더욱더 작아지고 있는 것은 사실이다. UNIT 1 Advertising All over the World Changing World Markets UNIT 2 Interview with Tony Hawk High School Star Hospitalized for Eating Disorder A Miracle Cure? UNIT 4 The Metamorphosis Ungeziefer
  • 페이지 19페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.03.29
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
제로섬게임과 비 제로섬게임 우선 제로섬게임(zero-sum game)은 각 선수가 어떤 전략을 택하든지 그 결과로서 나타나는 보상의 합이 영이 되는 경우의 게임으로 나눌 수 없는 목표물을 서로 경쟁적으로 추구할 때 일어난다. 다음으로 비 제
  • 페이지 21페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2010.04.18
  • 파일종류 엑셀(xls)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임메카 뉴스, 이데일리. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 일반적인 국제화와 엔씨소프트 국제화 간의 차이점 2. 엔씨소프트 ser-M분석 1) Subject 2) Environment 3) Resource 3. 엔씨소프트 국가별 진출전략 1) 대만 2) 미국 3) 일본 4) 중국 5) 유럽 Ⅲ.
  • 페이지 29페이지
  • 가격 1,700원
  • 등록일 2010.04.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략을 쓰므로써, 소비자들의 구매충동을 일으키고 있다. 단점 - PS3의 가장 취약점으로 꼽히는 것이 해당 수요층의 폭이 넓지 않다는 것이다. 지나치게 게임이 어렵고 리얼해서 그냥 일반인들이 게임을 즐기기위한 게임자체로 즐기지 못하고
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2011.08.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 기기가 구분되고, 게임기기에 필요한 각종 주변기기나 소프트웨어도 달라지게 된다. 따라서 비디오게임 소프트웨어는 위의 플랫폼에 따라 구분해 볼 수 있고, 컨텐츠 장르별로는 스포츠, 레이싱, 전략 시뮬레이션, RPG(Role Playing Game), 퍼
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2010.01.27
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략에서는 적어도 하나의 Nash Equilibrium 존재 Mixed Strategy Equilibrium 남한이 우호적일 확률 p 남한이 적대적일 확률 1-p 북한이 우호적일 확률 q 북한이 적재적일 확률 1-q 북한의 기대수익 π우 > π적 p+1-p>2p-1+p 3p<2 p<2/3 p값이 2/3보다 적으면
  • 페이지 4페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2010.09.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임기획자 바이블 - 이형록, 강경명, 이승희 저, 진한M&B, 2008 디지털 시대의 글로벌 경영사례 - 김주태, 서울경제경영, 2005 1. 엔씨소프트 소개 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4P 분석 6. 위험 및 성공요인 7. 새로운 전략 방안 8. 결
  • 페이지 12페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2010.10.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임기를 많이 가져다 놓았기 때문이었다. 제일 빵빵했던 경품 에어로너츠 보드게임도 여기서 받았기에 오래 기다렸던 것만 빼면 좋았던 곳이었다. ◎G(Game)스타는 G(Girl)스타? 이 외에도 sk텔레콤의 ‘블랙샷’ 과 다양한 모바일 게임. 예당의
  • 페이지 6페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2010.02.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임을 통한 영어학습, 한국문화사, 1996 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 게임(게임놀이)의 교육적 의의 Ⅲ. 수학교육(수학학습) 게임(놀이)활용 사례 1. 수학교육(수학학습) 게임(놀이)활용의 종류와 유의점 1) 계산 게임(computatin game) 2) 전략 게임(strategy
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.04.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 산업의 특성에 관한 비교연구』성균관대학교, 2000. * 돌도끼 컴퓨터 용어사전 , http://dic.doldoki.org * 문화관광부 http://www.mct.go.kr/cgi-bin/nph-hwp2html/tonggye/tonggye-data5/게임분야 (홈페이지).hwp * 한국첨단 게임산업협회 www.game.or.kr * 한국게임산업
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.05.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top