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게임 스타크래프트에 대해서 소개하려고 합니다. 스타크래프트의 가장 큰 묘미는 상대방의 심리를 읽어 그를 역이용 하는 것입니다. 프로토스라는 종족으로 게임을 즐겼던 저는 상대 유저가 저의 전략을 읽어내지 못하게 한 뒤 예상치 못한
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- 등록일 2014.02.11
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게임프로그래밍 / 게임아트 / 게임기획직군 필수) (500자 제한)
<블리자드 - 스타크래프트>
제가 이 게임을 선택한 이유는 게임회사에서 제공한 틀이 정해진 유닛과 건물을 사용자가 직접 연구하고, 생각한 전략에 따라 많은 변수를 불러일
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- 등록일 2012.11.16
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- 직종구분 IT, 정보통신
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게임의 장단점을 3가지 이상씩 써주세요.
1. 스타크래프트
스타크래프는 출시된지 10년이 넘은 게임입니다. 아직도…
2. 모두의마블
어린시절 부루마블이라는 게임을 통하여 친숙한 모두의 마블은…
3. 스페셜포
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- 등록일 2013.10.31
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- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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리카 티비 같은 곳에서 대회를 개최할 정도로 활발한 커뮤니티를 형성하고 있는 게임입니다. 바로 그것이 스타크래프트의 장점이라고 할 수 있고 저 역시 아직까지도 즐겁게 게임을 하고 있습니다. 반면에 단점은 첫 출시보다 많이 성행하지
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- 등록일 2017.04.10
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사고를 반영한 UI/UX 최적화와 기술적 문제 해결을 주도하는 인재가 되는 것이 목표입니다. 또한 글로벌 프로젝트에도 참여해 웹젠의 확장 전략에 기여하고 싶습니다. 2025 웹젠레드스타 [클라이언트 개발] 자기소개서 자소서 및 면접질문
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- 등록일 2025.09.30
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- 직종구분 기타
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전술적 맵 활용과 실시간 팀 소통을 통해 전투에서 우위를 점하는 전략적 사고력을 키웠습니다.
일 평균 게임 플레이 시간은 12시간 내외로, 학업과 개인 생활에 무리가 가지 않는 범위 내에서 균형을 유지하고 있습니다. 주말이나 이벤트 기
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- 등록일 2025.05.21
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- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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게임 플레이 시간은 학업과 개인 일정을 고려해 12시간으로 조절하고 있으며, 주말과 휴일에는 34시간까지 플레이합니다. 게임은 스트레스 해소와 전략적 사고, 팀워크 향상을 위한 중요한 수단으로 활용하고 있습니다.
과금 결정 시 가장 중
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- 등록일 2025.05.21
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- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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게임 플레이 시간은 약 12시간이며, 학업 및 일상생활과 조화를 이루도록 조절합니다. 주말이나 특별 이벤트 기간에는 34시간까지 플레이하며, 게임을 통해 전략적 사고와 팀워크 능력을 향상시키고 있습니다.
과금 결정 시 가장 큰 영향을 미
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- 등록일 2025.05.21
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- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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