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미디어 - http://www.softball.or.kr/ 대한소프트볼협회 - http://www.sportskorea.net/health/ 스포츠코리아 - http://www.sports-net.or.kr/ 국민생활체육협의회 - http://www.sports.or.kr/ 대한체육회 - http://www.sportspia21.com 1. 소프트볼의 기원 및 역사 2. 한국 소프트볼
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  • 등록일 2005.06.16
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스포츠 시리즈 2 농구> 저자: 정성태, 정응근 출판사: (주) 교학사 - <실전농구 = Basketball> 저자: 이우재 출판사: 삼호미디어 - 대한농구협회 http://www.koreabasketball.or.kr/ - KBL 프로농구연맹 http://www.kbl.or.kr 「목 차」 Ⅰ. 서
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스포츠서울닷컴(2011. 6. 17). 학력 아닌 능력·매력으로 성공한 스타들. http://news.sportsseoul.com/read/entertain/948261.htm2012.11.17.인출. 아츠뉴스(2009. 4. 7). ‘PD수첩’ 부자대학 가난한 학생! http://artsnews.mk.co.kr/news/209652012.11.17.인출. 중앙일보(2012. 5. 10).
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  • 등록일 2016.09.26
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미디어네트웍스주, 2018.05.22. 1. 대중매체, 판촉매체, 뉴미디어 광고 사례를 각각 한 가지씩 선정하여 매체의 특성에 따른 광고효과의 차이가 어떻게 발생하는지 분석하고 마케팅 시사점을 제시하시오. (30점) 2. 소비자대상 판매촉진과 중
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,헌정,화려,쑈 E 90 7 궁금증 및 문의사항 조성태 019-205-2321 집 : 032-548-0470 하이텔-- mie7942 Ⅰ. 미디어영상 활용 교육의 필요성 Ⅱ. 미디어영상 활용 교육의 쓰임 Ⅲ. 영상 활용 교육 활성화 조건 Ⅳ. 시간에 쫓기다 못해 마치면서
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미디어와 성」범우사 김소현(2008)「페미니즘을 주제로 한 텍스타일 디자인 연구」한양대학교 대학원 석사학위 논문 김은영,이혜란(2004)「여성스포츠의 성립배경과 페미니즘적 諸이론 고찰」한국여성체육학회지 김원홍,이인숙,권희완(2009)
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미디어 김태훈 : 역할놀이의 현장활용 이기숙 외(2002) : 유아교육개론, 양서원 정진해(2000) : 레크리에이션 지도서 : M세대를 위한, 은혜출판사 최의창(1996), 이해중심 게임 수업, 스포츠과학 홍익대학교 출판부(1983) : 대학체육, 홍익대 R. J. Havighu
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스포츠 공식홈페이지 게임제작입문/박병규/2006 게임학이론/novak.jeannie/2006 모바일게임 밀리언 /장동준/2008 모바일게임 /미디어미래연구소/2008 1. 게임의 정의 2. 게임의 문화적 측면 3.게임을 하는 동기 4. 게임산업의 역사 (1) 세계 게임
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스포츠 서울 2001년 10월 22일자 이도흠(1998) TV는 신화를 제작한다 서울: 인물과 사상 영남대학교 출판부 (1998) 국어와 작문 대구: 영남대하교 출판부 최정호등(1995) 매스 미디어와 사회 서울: 나남 http://imazine.hihome.com/talk5.htm 2001년 10월 26일 21시경
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스포츠로 발전하였고, 유럽에서의 역도는 직업적인 역사(力士)가 출연하는 오락의 한 형태였으므로 그들은 체격이야 어떻게 보이든 별다른 문제가 되지 않았으나 현대에는 건장한 육체를 가지려고 하였다. (10) 그 외의 체육활동 ① 군인계급
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