|
마케팅 전략이 미약해 좀처럼 박카스가 선전하고 있는 드링크제 시장의 판도가 뒤바뀌지 못하고 있는 실정이다.
박카스는 출시 초기 단계인 60~70년대에는 타우린 함유로 피로회복에 효과적이라는 제품의 특성을 강조한 광고전략을 구사하였
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2011.11.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
과정
1) 문제의 정의
2) 계획과 프로그램의 수립
3) 행동 및 커뮤니케이션 활동
4) 프로그램의 평가
4. 공중관계 방법
1) 뉴스릴리스
2) 기자회견
3) 기사독점
4) 세니마/컨퍼런스
5) 로비활동
6) 상담
5. 미래 공중관계 활동
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2005.06.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케
팅도구로 인식되고 있다. 글로벌마케팅전략의 전개
Ⅰ. 글로벌기업의 마케팅전략 표준화와 차별화
1. 표준화와 차별화의 개념
2. 표준화전략의 특성
3. 차별화전략의 특성
Ⅱ. 글로벌마케팅믹스전략
1. 제품전략
가. 제품-
|
- 페이지 9페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2013.09.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅 서포터즈 활동 ‘오롱이’- 41~43 -
② 젊은 세대를 위한 문화복합매장 ‘코오롱스포츠 - 카페베네 1호점’ 44~47 -
③ 종업원 관리- 48~49 -
④ 지속적인 사후관리
(4) 4P 전략의 결론- 50 -
Ⅲ. 결론
1. 조사의 요약 및 결론 - 51~52 -
2. 조사
|
- 페이지 57페이지
- 가격 4,500원
- 등록일 2012.04.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅을 벌이고 있다. 삼성전자와 함께 인쇄광고를 공동제작하며, 월드컵 마케팅과 연계한 마케팅 프로모션으로, 월드컵 공식 스폰서로서 활동하고 있다. 뿐만 아니라, 다양한 스포츠 마케팅과 판매-정비-할부 등 고객에 대한 모든 정보를
|
- 페이지 16페이지
- 가격 4,900원
- 등록일 2017.09.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
광고의 역사
1. 개화기
2. 무단정치시대
3. 광고성장기
4. 광고쇠퇴기
5. 혼란복구기
6. 4매체시대 개막
7. 광고대행사 시대와 국제화 물결
8. 5공화국시대
9. 개방시대
IV. 광고의 경향
1. 쌍방향화
2. 통합 마케팅 커뮤티케이션
3. 소비자 파워
4.
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.10.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
스포츠 진흥 정책 개발 방안과 스포츠 산업을 집중적으로 육성하겠다는 의지가 강하게 표출되고 있는 현시점에서 이제 가장 중요한 것은 우리들 각자의 노력이라는 생각이 든다.
*목차
1. 스포츠 이벤트의 정의
2. 스포츠 이벤트의 특성
3. 국
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.12.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
STP 간략분석
4. 나이키의 주요 경영전략
(1) 해외수출전략
(2) 아웃소싱전략
(3) 글로벌화전략
(4) 생산물류전략
(5) 친환경전략
5. 마케팅믹스 4P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
6. 결론 및 느낀점
7. 나이키직원 인터뷰
|
- 페이지 23페이지
- 가격 5,900원
- 등록일 2016.12.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
특성
(3) 입장 성향
(4) 경마 관전 태도
(5) 설문조사 결과 분석
(6) 고객 세분화 및 고객 포지셔닝(Positioning)
4. 마사회의 마케팅 전략방안
1) 홍보 및 프로모션
2) 고객관계관리(CRM) 전략
(1) 고객관계관리(CRM)의 필요성
(3) 고객 데이터베이
|
- 페이지 27페이지
- 가격 3,200원
- 등록일 2008.05.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
광고, 판촉 활동에 인기 연예인이나 캐릭터를 등장시키는 것이 엔터테인먼트 마케팅은 아니다.
영화나 애니메이션 주인공의 캐릭터를 이용하거나 인기 뮤지션, 연예인 등의 스폰서 활동을 함으로써, 자연스럽게 그들의 브랜드 개성과 특징
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2011.09.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|