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시스템 개발 업체에서 방법론은 이제 필수적인 요소기술로서 다루어지고 있다. 근래에는 사용자의 요구수준도 높아져가고 있어, 방법론을 기반으로 하지 않고는 프로젝트 수주도 어려워지게 되었다. 그러나 국내의 현실은 개발 방법론을
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  • 등록일 2012.05.23
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시스템이 사용자의 기대에 부응하지 못하는 경우도 생긴다. 이러한 현상을 “시스템 개발에 있어서의 경직성” 또한 이 기법은 수명주기 후반부의 실행단계에 이르기 까지 최종사용자들로부터 피드백을 거의 허용하지 않는다. 이로 인해 개
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  • 등록일 2011.12.03
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유형 예외 보고서. DSS. EIS 등과 같이 지엽적이며 임시적이다. 거래처리. 재고통제. 생산계획. 회계 등과 같은 보편적 기능을 위해 기업 전체에 걸쳐 분산되어 있다. 사용자 수 소수 다수 SDLC(시스템 개발 수명주기) 프로타이핑 기법
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  • 등록일 2004.04.05
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시스템의 분석 Ⅰ시스템개발수명주기 1.예비조사 2. 요구사항 분석 3. 시스템 설계 4. 시스템개발 5. 시스템 구현 6. 시스템 유지보수 7.SDLC의 장, 단점 Ⅱ 기타의 시스템 개발방법 1. 프로토타이핑(Prototyping) 2. 최종사용자에 대한 개
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  • 등록일 2008.06.18
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시스템을 │ 개발한 후 계속적인 수정요구사항을 반영하면서 시스템을 개선하는 방법 └ 복잡하거나 계속적으로 변화하는 업무에 적합, 조직의 기간시스템으로는 부적합 (4) 최종사용자 컴퓨팅(EUC) ┌ 등장배경 : 시스템 개발요구의 적체 현
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  • 등록일 2006.07.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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시스템을 │ 개발한 후 계속적인 수정요구사항을 반영하면서 시스템을 개선하는 방법 └ 복잡하거나 계속적으로 변화하는 업무에 적합, 조직의 기간시스템으로는 부적합 (4) 최종사용자 컴퓨팅(EUC) ┌ 등장배경 : 시스템 개발요구의 적체 현
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  • 등록일 2004.10.14
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시스템의 기능 - 주문처리(order processing) - 창고(warehousing) -재고(inventory) -수송(transportation) -정보시스템(information system) (4) 유통채널 ① 소매상의 의의 - 최종 소비자들에게 제품, 서비스를 판매하는 유통업 - 소매업은 점포판매는 물론이고 방문
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  • 등록일 2013.10.22
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시스템 설계(Design) 3. 시스템 개발(Development) 4. 검사(testing) 5. 시스템 전환(Conversion) 6. 가동 및 유지 보수(Production and Maintenance) 제 2절 정보시스템 개발 방법론 1. 전통적 시스템 개발 생명 주기 2. 프로토타이핑(Prototyping) 3. 최종 사용자
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  • 등록일 2013.08.22
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System 3. Vision21 4. 인프라 ERP 및 인프라 PRO 5. 탑ERP 6. ERP 플러스 Ⅵ. 중소기업 전사적 자원관리(ERP)의 정보관리 Ⅶ. 중소기업 전사적 자원관리(ERP)의 전략 1. ERP 도입 전략 1) 자체 개발 2) ERP 도입 3) ASP 이용 2. ERP 구축 전략 1) 사전준비
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  • 등록일 2013.08.09
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수명주기와 연구개발 ⊙제품설계와 서비스설계의 필요성 ⊙제품수명주기 ⊙연구개발과 기술혁신 ⊙연구개발의 단계 2.제품개발의 단계 ⊙신제품개발 ⊙가능성 연구 ⊙제품설계 ⊙예비설계 ⊙최종설계 3.기능설계시 고려
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  • 등록일 2004.04.01
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