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연구센터, 더 나은 미래를 위한 데이터분석, 한국정보화진흥원, 조사연구보고서, 2013.
한국정보화진흥원, 빅데이터분석활용센터, 창조경제 실현을 위한 2013빅 데이터 국내 사례집, 미래창조과학부, 2014.
한국정보화진흥원, 빅데이터전략연구
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조사방법론 : 최창현, 황민철 저, 윤성사, 2018
사회복지실천론 : 이영분/김기환 등 저, 동인, 2010 I. 조사문제
II. 조사문제 선정에 영향을 미치는 요인
1) 창의성
2) 경험적 검증 가능성
3) 윤리적 배려
4) 현실적 제한
* 참고문헌
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조사방법론 : 최창현, 황민철 저, 윤성사, 2018
사회복지실천론 : 이영분/김기환 등 저, 동인, 2010 [사회복지조사론] 자료처리의 과정(단계, 절차)
1) 의미
2) 자료의 편집 및 부호화
3) 자료의 보완
4) 자료의 조정
5) 자료의 분석
*
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게임 중독의 현황
가. 온라인 게임의 매력
나. 청소년의 온라인게임 이용실태
다. 온라인 게임 현실화 욕구 및 게임 세계 소속감 현황
라. 인터넷 이용 통제에 대한 반응
Ⅳ. 온라인 게임 중독의 사례
Ⅴ. 치료방법 및 예방법
Ⅵ.
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조사를 통한 한국형 모형 연구”. 한국장애인고용촉진공단 고용개발원, 2007.
최선희. “장애인복지관 사례관리체계 및 네트워크 구축방향”. 전국장애인복지관 정책실무자 2008년도 하반기 연수회 자료집. 한국장애인복지관협회, 2008.
한국장
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조사방법론 : 최창현, 황민철 저, 윤성사, 2018
사회복지실천론 : 이영분/김기환 등 저, 동인, 2010 [사회복지조사론] 조사의 단계(과정, 절차)
1. 문제제기
2. 조사설계
3. 자료수집
4. 자료처리와 분석
5. 해석 및 보고
* 참고문헌
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연구의 기초. 서울: 지식과학사.
조은희. (2018). 한국의 조사연구 사례 분석. 서울: 진리출판사. "
목차
1. 서론
2. 조사연구의 전체 과정
2.1 연구 문제 정의
2.2 문헌 검토
2.3 연구 설계
2.4 자료 수집
2.5 자료 분석
2.6 결론 도출 및 제언
3
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게임산업의 비중
Ⅲ. 국내 게임산업 해외진출 현황
1. 게임산업 수출입 현황
2. 주요업체 해외진출 현황
Ⅳ. 국내 게임산업 발전방안
1. 정부
(1) 게임 수출시 분쟁예방을 위한 법률적 지원
(2) 저작권 침해사례에 대한 정부의
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조사방법론. 서울: 공동체, 2017. 목차
1. 서론
2. 사회복지조사에서의 개념화 단계
3. 사회복지조사에서의 조작화 단계
4. 개념화와 조작화의 상호관계
5. 노인 우울감 측정도구 개발 사례를 통한 개념화와 조작화 과정 분석
6. 결론
7. 참
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게임·인터넷·스마트폰 중독 청소년의 특징
5. 스마트폰 이용 및 스마트폰 중독 실태
1) 스마트폰 이용 실태
2) 게임·인터넷·스마트폰 중독 현황
6. 스마트폰 중독의 사례
7. 스마트폰 중독의 문제점
8. 스마트폰 중독의 해결방안
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