• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 12,635건

이미지커뮤니케이션을 위한 아이덴티티디자인 활용방향, 인제대학교김해발전전략연구원, 1998 ◇ 노병호, 현대일본의 아이덴티티와 미국, 현대일본학회, 2010 ◇ 박범순, 브랜드 아이덴티티와 브랜드 이미지 관련성 연구, 한국만화애니메이션
  • 페이지 11페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.08.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기업 및 기관은 직면한 아이덴티티 크라이시스(identity crisis)로부터의 탈피와 대외경쟁력 확보를 위한 돌파구로 자체 고유이미지에 대한 재고 및 쇄신의 필요성을 느끼게 되었다. 또한 이것을 이미지커뮤니케이션 마케팅의 일환인 아이덴티티
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2008.09.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Ⅲ.실내 디자인 시장 1.국내시장 동향과 소비자 NEEDS 동향분석 2.한국의 Home Total Shop 브랜드 1) 까사미아 2) 한샘 3. 세계제일의 인테리어 브랜드 ieka 4. 디자인 강국 이태리와 이태리 기업 Ⅳ. 결 론 참고문헌
  • 페이지 25페이지
  • 가격 700원
  • 등록일 2010.07.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
아그파(Agfa) 그리고 알리안스(Allianz)생명 등이다. 이것은 중대한 변혁인 셈이다. 누구나 알고 있는 국제화 시대를 맞았다는 이유와 단순한 유행으로 인하여 기업 아이덴티티로 워드마크 형식이 많아지고 있다. 무작정 영문을 지향하다보면 한
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2002.12.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기업 성공 사례) 아이리버의 창의력 브랜드화 기업 성공 사례 매카니즘: 창의력이 브랜드이자 상품이다. 목차 Ⅰ.성공한 기업의 정의 1.성공한 기업이란 2.iriver에 대해 3.iriver 성공 입증자료 Ⅱ. 디지털 시대 1.디지털 환경 2.MP3P의 등장 Ⅲ. irive
  • 페이지 24페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.08.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
브랜드들이 사업의 다각화나 글로벌경쟁에서 그 성과를 거두기 위해서는, 다음의 두 가지를 충분히 고려하지 않으면 안될 것이다. 첫째, 사업다각화나 글로벌화를 전개하는 과정에서 추구한 기업의 이미지나 아이덴티티가 국내/국외, 사내/
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2002.12.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
리더로서의 전략 구축 ⑤ 인지도의 상승이 소비자의 구매로 이어지는 마케팅 전략 2) Overseas market ① 고가 전략 유지 ② 문화 환경적 마케팅 전략 ③ 디지털 시대를 선도하는 전략 ④ 글로벌 시장의 핸드폰 기능 추가 전략 참고자료
  • 페이지 37페이지
  • 가격 2,700원
  • 등록일 2005.10.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기업의 정의 1.성공한 기업이란 2.iriver에 대해 3.iriver 성공 입증자료 Ⅱ. 디지털 시대 1.디지털 환경 2.MP3P의 등장 Ⅲ. iriver의 성공전략 (성공 스토리 라인) 1. 시대환경에 맞는 아이템 설정 2. 아웃소싱을 이용한 디자인 혁명
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.06.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
브랜드 아이덴티티인 HEART를 만들어 내었고, 기존의 학자들이 제시한 기업 브랜드 아이덴티티 구축 모델을 이용하여 새로운 코어 아이덴티티를 만들어 내었다. 또한 \'HEART\'에 걸맞는 슬로건인 \'BEAT OH HEART, TURKEY\'를 만들었다. 또 우리는 이러
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2015.05.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
브랜드의 상품은 subculture를 창조할 것 7. 외래상품은 오피니언 리더를 공략할 것 8. 토착상품은 일반대중을 대상으로 할 것 9. 상품컨셉트에 시대의 미의식을 강조할 것 10. 서비스 문화는 비언어적인 커뮤니케이션으로 Ⅴ. 결론 참고문
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2008.10.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top