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영 캐주얼 구입장소 추이 3. 소비자 인식 조사 1) 조사대상 어패럴시장 내 소비자의 특성 조사 ⅰ) 소비자 분석 ⅱ) 지역별 유통상권 점유율 2) 설문조사 4. 시장의 동향과 향후 전망 1) 영캐주얼의 동향 2) 영캐주얼의 전망
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  • 등록일 2008.11.28
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및 특성 (4) 기대효과 3. 시장현황 (1) 동종업계(경쟁업계)의 현황 (2) 제휴업체 현황 (3) 시장규모와 전망 (4) 판매 서비스의 침투 가능성 4. 서비스 판매현황(마케팅 전략) (1) SWOT(마케팅 상황분석) (2) STP전략(시장세분화-표적시장 선정-
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  • 등록일 2003.03.22
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아트의 유명교를 중심으로 커리큘럼이 어떻게 짜여졌는가를 보여 주고 있다. 저명한 교육 단위들은 대체로 교과 운영을 하고 있다고 할 수 있으나 내용적으로 학교간 일치된 양식은 없고 각자 다양한 특색을 가지고 교과 과정을 운영하고 있
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  • 등록일 2010.03.09
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broadcasting / Personal broadcasting / User research / motivation for watching / satisfaction / intention of re-watching 1. 연구의 배경 2. 이론적 논의 3. 연구 문제와 연구 방법 4. 연구 결과 5. 논의 및 결론 참고문헌 별지 - 녹취록 - 인터뷰 참여자 응답표
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  • 등록일 2021.01.26
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유통개선 방안 1. 국내 게임산업의 유통에 나타난 문제점 2. 개발(제작), 판매 그리고 유통개선 Ⅵ. 게임산업의 발전 전망 1. E3(Electronic Entertainment Expo) 2. ECTS(Electronic Computer Trade Show) 3. TOKYO GAME SHOW 4. AM SHOW(Amusement Machine Show)
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  • 등록일 2007.01.19
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및 게임산업 현황 2.3 일본의 게임시장 현황 2.4 미국의 게임시장 현황 2.5 유럽지역의 게임시장 현황 3. 게임산업의 발전 전망과 과제 3.1 세계 게임산업의 발전 전망
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  • 등록일 2005.04.14
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특성) (2) 물리적 환경(평면도, 대피도, 시설물별 위치도 및 면적, 공간 등) 6. 사회복지기관으로서 지역 내 타 기관들과의 연계 (1) 관계유형 및 내용 (2) 기관의 타 기관과의 관계유지에 대한 실습생의 평가 7. 기관의 특별한 면이나 전반
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  • 등록일 2012.04.24
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1. 현대사회에서의 관객의 지위 1) 영화 관객의 소비 특성 2) 관람 동기 3) 추천도 4) 구전 효과 2. 현대사회에서의 평론가의 지위 1) 인터넷 확산에 따른 수용자의 변화와 영향력 2) 네티즌평론 3. 나의 의견 Ⅲ. 결론 참고문헌
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특성 1. 지식조직으로서의 3M 2. 조직 메카니즘의 핵심 (1) 인력의 확보와 장기적 유지 (2) 학습을 촉진하는 기업문화 ① 모험을 장려하는 기업가치관
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  • 등록일 2002.05.17
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사례를 찾아보자. (2) <트렌드 이슈> Q. 최근 들어 블록버스터 전시와 거대 이벤트식의 비엔날레, 아트페어 등이 전시 주류를 이루고 있다. 이때의 문제점은 무엇일까? (3) 내용 정리 1) 현대의 미술 트렌드 2) 현대미술의 세계화 3) 작지만 신
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  • 등록일 2014.07.05
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