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제1장 컴퓨터 프로그래밍의 개요 1. 프로그램 개발과정 ① 문제의 정의 및 분석 ② 알고리즘의 개발 ③ 프로그램의 코딩(coding) ④ 프로그램의 컴파일?검사 및 디버깅 ⑤ 프로그램의 문서화 및 유지보수 2. 구조적 프로그래밍(structured programming)
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프로그래밍 언어는 주로 글
- 내용: 자연어는 풍부한 내용을 전달하지만 프로그래밍 언어는 정확한 의도를 전달
② 기타사항
- 프로그래밍 언어도 양방향에 사용될 때가 있음(예: 알고리즘 표현)
- 최근 프로그래밍 언어는 시각적 언어도 채택
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알고리즘
①알고리즘 ②객체지향 ③구조적 방법 ④자료 구조
7. 프로그래밍 언어의 문법을 위반하였을 경우에 발생하는 오류는? 논리적오류
①컴파일 시간오류 ②실행 시간 오류
③논리적인 오류 ④링크 시간 오류
8. 순서도(flowchart)에서 처
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프로그래밍 알고리즘의 한 가지인 레벤시타인 거리(Levenshtein distance)를 사용하였으며, 측정 결과의 분석을 위해서 다차원척도법(multi-dimensional scaling)을 사용하였고, 그 결과를 방언지도에 사상시킴으로써 방언연구에 컴퓨터언어학의 방법론과
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알고리즘』. 길벗
알리 알모사위 (정주연 역). (2017). 『일상 속 스타트한 선택을 위한 알고리즘 라이프』. 매경출판. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 큐의 일상적인 예시
2. 스택의 일상적인 예시
3. 큐와 스택의 비교와 대조
4. 일상에서
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프로그래밍을 좀더 편리하게 도와주는 기능을 하는 것으로 템플릿의 이해는 C++프로그래밍에 좀더 많은 편리함을 제공한다.
프로그램을 작성할 때 자료형만 다르고 알고리즘이 같으면 함수의 오버로딩을 사용하여 함수의 이름을 동일하게 주
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d\\n\",a*a*a*a*a);
}
4. 현재의 1달러의 원화 환율를 찾아 변수에 저장하고, 다른 변수에는 800달러를
저장하여 해당 달러가 몇 원인지 출력하는 프로그램을 작성하시오
/*800달러를 몇 원인지 풀력하는 프로그램 작성*/
#include <stdio.h>
int main(void)
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--
--------------
----------------
-------------------
---------------------
Press any key to continue.
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf(\"--------------------\\n\");
printf(\" ------------------\\n\");
printf(\" ----------------\\n\");
printf(\" --------------\\n\");
printf(\" -----
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.h>
int main(void)
{
int s[5];
int k,i,j,tmp,min;
for (k=0; k<=4; k++)
{
printf(\"정수를 입력 하세요[%d개]?\",k);
scanf(\"%d\", &s[k]);
}
for(i=0; i<4; i++)
{
min=i;
for(j=i+1; j<5; j++)
{
if(s[min]>s[j]) min=j;
}
tmp=s[min];
s[min]=s[i];
s[i]=tmp;
}
printf(\"%d, %d, %d, %d, %d\\n \",
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알고리즘의 반복과 큰 수의 계산이 관련되기 때문에 ‘몬테카를로 시뮬레이션’은 다양한 컴퓨터 모의실험 기술을 사용하여 컴퓨터로 계산하는 것이 적합하다.
본래, 시뮬레이션을 통한 확률 계산 중에서 가장 유명한 것은 원자폭탄 개발을
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