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기업 및 선정동기 3P 《Ⅰ. 기업개요》 1. 기업개요 4P 1) 기업MOTO 2) 주요상품 3) 매출규모 4) 기업지배구조 2. 주요 사회공헌활동 5P 《Ⅱ. 윤리경영》 1. 내부 윤리경영 시스템 7P 1) 최고경영자의 윤리경영 의지 2) 기업 내부 윤리경영
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  • 등록일 2012.01.02
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연결된 다수의 사용자가 같은 공간에서 동시에 즐길 수 있는 게임 1. 회사 소개 2. 엔씨소프트 선정 이유 3. 세계온라인 게임시장 규모 4. 해외시장 진출을 위한 분석 5. 글로벌 촉진 전략 6. 해외 진출 사례 7. 성공요인 및 시사점
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  • 등록일 2012.07.04
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1. 기업 NC소프트 Ⅱ. 본 론 1. 게임 리니지 1) 소개 2) 특징 2. 해외진출사례(이문화극복사례) - 해외 진출 배경 1) 미국진출 사례 2) 대만진출 사례 Ⅲ. 결 론 1. 미국진출 사례 분석 2. 대만진출 사례 분석
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  • 등록일 2006.03.01
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글로벌 네트워크 구축 2000.7. 해외서비스 개시, 코스닥 등록 2003.10. 리니지 2 서비스 개시 2005.4. 길드워 서비스 개시 2008.5. R&D 센터 완공 2008.11. 아이온 서비스 개시 1. 기업 소개 2. 조직성과 목표 3. 기업환경분석 4. 결론 및 향후 전망
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  • 등록일 2011.07.16
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소프트 기어스오브워2 26 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아 리틀빅플래닛 < 1 > 요약문 < 2 > 서론 1. 게임시장 현황 2. 경쟁기업 3. 자회사 상황 4. SWOT 분석 < 3 > 본 론 넥슨 마케팅 분석 4. 주 경쟁사 - NC소프트 5. 넥슨의 강점 6. 마케
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기업의 처리방법 요약정리 1) 은행관리, 법정관리, 화의 주요내용 2) 은행관리, 법정관리, 화의 장․단점 3) 제 3자인수 4) 청산 7. SWOT분석 8. 종합평가 1) 사례기업 및 비교대상기업의 주요 재무전략의 현황, 문제점 및 개선방향 2) 위
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  • 등록일 2004.04.07
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기업 소개 1) 현황 2) 연혁 3) 조직 3. 도입기 시장 분석 1) 인터넷 시장 현황 2) 인터넷 게임 시장 4. 인터넷 게임 분석 5. 홈 페이지 구성 6. 수익 및 성과 1) 수익 원천 2) 광고 수익 3) 게임 프랜차이징 Ⅷ. 소프트웨어 인터넷기업 한글과
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  • 등록일 2014.05.03
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기반의 온라인 게임을 국내 최초 개발, 대중화에 기여함 2000년부터 본격적 해외 진출 시작( 아시아, 유럽, 북미 등 ) NC소프트 인적자원 관리 1. 인적자원관리 추세 2. 기업 소개 3. 인적자원관리 분석 4. 이슈점 5. 평가 및 해결방안
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  • 등록일 2013.04.09
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기업과의 관계-----------5p 4. 산업의 파워이동과 한국의 유망산업 (1) 산업의 파워이동---------------------5p (2) 한국의 유망산업 -스포츠 마케팅--------------------6p -게임산업------------------------7p -헤드헌팅------------------------8p -생명공학
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  • 등록일 2005.01.15
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추진하고 게임관련 환경의 변화에 적극적 으로 나서야 할 것으로 보인다. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 디지털 콘텐츠 개념과 구성 2. 디지털 콘텐츠 분류 3. 디지털콘텐츠 비즈니스 이해 4. 게임산업 비즈니스모델 NC Soft Ⅲ. 결 론
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  • 등록일 2011.12.05
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