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기업 아이덴티티 -------------------- 8~9
3-1. 비전과 목표
3-2. 기업전략
3-3. 기업 아이덴티티(CI)
4. 기업 외부환경 - 거시환경 -------------------- 10~12
4-1. 위협요인
4-2. 기회적요인
5. 기업 내부환경 - 미시환경 --------------------
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전략
향후 전략
5. 미국 시장 진출 배경
미국 시장 진출 전략
진출 한계
향후 전략
6. 결론 및 새로운 시장
7. 사례 주요 포인트
- 시장마다 다른 진출 방식과 그 이유
- 문화적 이질성 극복 방안
- BG기업전략
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기업의 처리방법 요약정리
1) 은행관리, 법정관리, 화의 주요내용
2) 은행관리, 법정관리, 화의 장․단점
3) 제 3자인수
4) 청산
7. SWOT분석
8. 종합평가
1) 사례기업 및 비교대상기업의 주요 재무전략의 현황, 문제점 및 개선방향
2) 위
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기업과의 관계-----------5p
4. 산업의 파워이동과 한국의 유망산업
(1) 산업의 파워이동---------------------5p
(2) 한국의 유망산업
-스포츠 마케팅--------------------6p
-게임산업------------------------7p
-헤드헌팅------------------------8p
-생명공학
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기업소개
-선정이유
-엔씨소프트 소개
2.창업자 및 창업 배경
-김택진 사장 소개
-엔씨소프트 창업 배경
3.성공스토리
4.엔씨소프트 상황분석
-고객분석
-시장분석
-경쟁사분석
-SWOT분석 및 4분석
5.엔씨소프트 경영전략
-경영이
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개발사로 성장
- 완성도 높은 게임을 제작하는 회사로 입지를 굳힘 1.선정배경
2.기업조사
1)블리자드
연혁
CEO소개
STP
swot
마케팅분석
2)엔씨소프트
연혁
CEO소개
STP
swot
마케팅분석
3.블리자드 & 엔씨소프트 성공전략
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PPT1
1. 레인콤의 개요
2. 해외진출 사례 및 분석
아이리버의 미국진출
아이리버의 중국진출
아이리버의 일본, 유럽진출
3. 아이리버 SWOP분석
4. 아이리버의 향후 전략
PPT2
1.NC Soft의 개요
2.NC Soft Global network
3.온라인 게임시
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또는 시간제 요금
(2) One source, multi use
(3) 통신사업자와의 전략적 마케팅
(4) 해외 마케팅
6. 온라인 게임의 커뮤니케이션 및 브랜드 전략
(1) NC소프트 - 리니지
(2) CCR - x2game
(3) NHN - 한게임
맺으며..
참고 자료 목록
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과감한 투자
3) 현지업체와의 제휴로 효과적인 마케팅
4) 다양한 고객위주의 서비스 및 마케팅 전략
5) 국내시장 석권을 통해 해외시장 진출의 발판마련
4. 향후의 전략
1) 거대시장 중국을 겨냥
2) 글로벌 온라인 게임 업체로
참고문헌
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전략, e비즈북스
이영숙(2011), 쉽게 인터넷 활용하기, 교학사
주윤황(2012), 인터넷 마케팅, 학현사
황하진, 고일상 외 1명(2012), 전자상거래와 e 비즈니스, 경문사 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 기업의 인터넷 광고
1. 인터넷 광고 성장 잠재력 높아
2. 전자
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