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산업기업\' 2006.11.09 태원엔터테인먼트 태정호 사장 경영의사결정론(요점) 편집부 편 예지각 행정의사결정론 정철현 다산출판사 들어가며 본문 1. 의사결정이란? 2. 의사결정유형 1) 가치결정과 사실결정 2) 정형화된 결정과 비정형화
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  • 등록일 2009.01.06
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산업 활성화를 위한 저작권법 개정방향」, 『스포츠엔터테인먼트와 법』 25.2, 한국스포츠엔터테인먼트법학회, 2022. 5) 서혜심, 「메타버스 기반 패션 브랜드 플로우 경험이 가상 공간 만족과 구매의도에 미치는 영향」, 계명대학교 대학원, 석
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  • 등록일 2024.07.07
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산업의 지각변동이 시작        2)현재 3차 유통혁명이 진행중     4. 신유통의 5대 유망분야 Ⅲ. 주5일 근무가 미치는 영향     1.엔터테인먼트 산업        1) 7대 트랜드
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  • 등록일 2007.03.09
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에니메이션, 공연, 게임, 연예엔터테 인먼트 등 신규 사업으로의 진출을 꾀함 - 상상마당을 통해 출판업으로 진출도 가능 (문학, 만화) Ⅳ결론 우리는 KT&G회사의 새로운 진출 가능산업으로 실버산업과 엔터테인먼트-멀티플렉스를 선택하였다.
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  • 등록일 2007.02.10
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, 레져 및 서비스 산업의 부각 관련산업 및 파급효과 유통업계의 대 응 방 안 - 플렉서블타임제 운영 - 업무 대행제도 실시 - 인적 개발능력 선언 - 엔터테인먼트 사업모색 - 광고전략의 재설정 정부 유통업체에 대한 주요 추진 시책
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  • 등록일 2002.11.07
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엔터테인먼트 경제학 - 정해승, 휴먼비즈니스, 2006 마케팅 차갑게 기획하고 뜨겁게 실행하라 - SERI마사모포럼, 랜덤하우스, 2006 1. 기업소개 2. 환경 분석 3. SWOT분석 4. STP 분석 5. 4P 분석 6. 마케팅전략 7. 성공요인분석 8. 향후
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  • 등록일 2008.05.03
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엔터테인먼트는 끊임없는 도약을 이룩할 수 있을 뿐만 아니라 한국 영화, 극장산업의 리더역할 또한 충실히 수행해 나갈 수 있을 것이다. 그러나 무리한 확대는 안 좋은 영향을 미칠 수 있으므로 현재 가지고 있는 극장을 더욱 독창적으로 운
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  • 등록일 2009.10.14
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영화진흥법\', \'음반·비디오물및게임물에관한법률\' 등 관련법률상 수입추천, 등급분류 등의 절차를 거쳐야 하므로 지나치게 폭력적이거나 선정적인 작품은 여과될 수 있을 것으로 본다. 문화관광부는 2002년 기준 세계 10위권인 문화산업분
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  • 등록일 2005.09.29
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산업이 빠르게 성장하고 있다는 현실적인 지표이다. 미국은 엔터테인먼트 산업(문화산업)을 국가의 제 2대 핵심산업으로 규정하고 있다. 영국도 문화산업을 창조사업 (Creative Industries)으로 규정하고 국가전략산업으로 집중 육성하고 있다. 대
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  • 등록일 2006.04.05
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영화 극장산업에서 이를 채택하여 2년 6개월이라는 짧은 기간 동안 제조업체 이상의 결과를 얻어냈다. 이를 통해 CJ엔터테인먼트는 수동적인 비용절감과 관리효율에서 공격적인 기업가치 창출을 극대화하였고, LCC(Life Cycle Cost)극소화, LCS(Life C
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  • 등록일 2007.11.08
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