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2. 기존 수익 모델과 결합하는 형태
3. 정보 수집원과 효율적 마케팅 도구로 활용
4.고객과 양방향 통신 수단으로 선택하는 블로그
5. 비용 절감 효과에 좋은 블로그 활용
6. 지식경영과 블로그의 결합
7. 미래의 인터넷사업모델 `블로그`
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산업연구소
- 임회섭(1984). 한국의 사회변동과 문화변동, 현음사
- 김용상 외(2002). 관광학, 백산출판사 * 우리나라 여가문화의 역사
Ⅰ. 해방 이전의 여가문화
Ⅱ. 해방 이후~1990년대의 여가문화
Ⅲ. 2000년 이후의 여가문화
* 참고문
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영화나 드라마가 중국에서 큰 인기를 얻으면서 한류열풍으로 국내 의류에 대한 관심도가 높아졌기 때문이다.
엔터테인먼트 산업 또한 중국의 일부 개방으로 큰 수익을 낼 수 있을 것으로 전망한다. 그리고 중국은 우리나라의 제2위 투자대상
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영상 기술을 동원하여 화면에 보이는 것이 꼭 손에 잡힐 것 같은 기분을 느낄 수 있게 하였는데, 압도적인 화면과 함께 3차원적인 음향효과도 메시지의 생생한 전달에 큰 도움을 주었다.
그러나, 무엇보다도 EXPO에서의 압권은 삼성의 STARQUEST
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엔터테인먼트 ················ 5
3. 한국타이어 ······················ 10
4. 대한항공 ······················· 12
5. 시그네틱스 ······················ 13
6. 하나투어 ···············
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산업의 취약점과 앞으로 나아가야 할 방향
WWE는 국제적으로도 마케팅에 노력을 기울이고 있지만 국내 중계는 1달여의 시간차로 이미 인터넷을 통해 소식을 접한 국내 팬들에게는 긴장감을 덜하게 한다. 그리고 영어로만 제작되어진 홈페이지
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영학연구, 2019.
김정환, 「이동통신 산업에서의 전략적 경쟁 분석」, 경제경영리뷰, 2020.
최윤영, 「한국 이동통신 시장의 경쟁 구조와 전략적 대응」, 산업경제연구, 2021. 1. 서론
2. 본원적 전략의 개념
2.1. 마이클 포터의 본원적 전략
2.2.
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산업
2. 새로운 지역관광개발개념
Ⅱ. 지역사회 개발계획과 영향
1.지역사회 관광개발계획 과정
2. 지역사회 관광의 영향과 조직역활
Ⅲ. 지역활성화를 위한 지역관광개발전략
1.지역잠재력활용
2.주민참여조직화
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영과실무, 한헌국, 1998 [한올출판사]
2. 홈페이지
국내 주요 특급호텔 홈페이지
한국관광호텔업협회 www.hostelskorea.or.kr
한국문화관광정책연구원 www.kctpi.re.kr
산업자원부 www.mocie.go.kr
문화관광부 www.mct.go.kr
한국관광공사 www.knto.or.kr
통계청 www.nso.
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산업은 소수의 선택된 소비자를 위한 영세한 시장이나 기업 PR을 위한 수단만은 아니다. 후기 산업사회에서의 소비자의 욕구와 라이프스타일은 시간가치에 근거한 보다 질적인 삶의 추구와 엔터테인먼트, 레져라는 점에서 문화 사업은 영상-
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