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개념
2. 도덕성발달에 관한 이론적 관점의 비교정리
1) 학습이론
2) 인지이론
3) 정신분석 이론
3. 도덕성발달에 관한 이론
1) 피아제의 도덕성 발달이론
2) 콜버그의 도덕성 발달이론
4. 도덕성발달에 영향을 주는 요소
1)
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학습에서의 교수자, 학습자의 역할
1) 인터넷 활용 학습에서의 교수자의 역할
2) 인터넷 활용 학습에서의 학습자의 역할
5. 인터넷 활용한 교수-학습의 방법
1) 집단 구성에 따른 구분
2) 교수-학습 유형에 따른 구분
3) 자료 제
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배경
2. 생애 및 업적
3. 존듀이의 교육사상
1) 학습자 중심의 교육론
2) 경험 중심의 교육론
3) 교육의 목적
4) 교육과정 구성의 원칙
5) 교육의 내용
6) 교육의 방법
7) 교사의 역할
4. 존듀이 교육사상의 시사점
【 참고자료 】
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의의
(1) 책읽는 즐거움을 알게 한다.
(2) 이야기 이해능력 및 이야기꾸미기의 발달을 돕는다.
(3) 다양한 문학적인 표현능력을 기른다.
(4) 타영역으로의 전이능력을 기른다.
(5) 글 일기 쓰기 능력을 기른다.
(6) 도덕적 가치를
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실제 사례
1) 프로그램 학습법 (Programmed Learning)과 실제 사례
2) 행동수정 기법(Behavior Modification)과 실제 사례
3) 스키너의 조작적 조건형성을 활용한 교수법과 실제 사례
4) 포괄적 유아 행동지도 프로그램과 실제 사례
다. 참고문헌
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보고서에 잘 표현되기 때문에 보고서 평가는 과학 학습 평가에서 대단히 많은 정보를 얻을 수 있는 훌륭한 평가 방법이다.
학생들의 활동 결과 만든 작품을 평가하는 것도 대단히 효과적인 평가 방법이다. 특히 작품에는 창의성과 같은 특성
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의의
Ⅶ. 사이버교육(온라인교육, 인터넷교육)의 교수 전략
1. 동등한 학습참여를 촉진해야 한다
2. 적절한 수준의 학습량을 유지할 수 있도록 별도의 수업운영 전략이 필요하다
3. 학습자의 기대감을 최대한 만족시키면서 동시에 교수자
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놀이, 발달, 유아교육 아카데미프레스, 2006
엄정애 영유아 놀이와 교육 교문사, 2009 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 놀이의 의의
(1) 놀이와 학습
2. 놀이와 유아발달
(1) 놀이와 신체발달
(2) 놀이와 인지발달
(3) 놀이
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개념 적용 능력, 자신을 등장인물로 상상하기 등이 있다.
자연탐구 지능 평가 자료는 조사, 분석, 관찰, 종합 등의 학습에서 나타난 관찰일기, 현장학습에서의 활동, 위인의 일생이나 역사적 사건에서 어떤 것을 발견하는 것 등이 있다
6. 다중
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평가
2. Skinner의 조작적 조건형성
1) 반응적 행동과 조작적 행동
2) 강화인과 벌
3) 스키너의 이론에 대한 평가
3. Bandura의 인지적 사회학습이론
1) 사회학습이론
2) 관찰학습
3) 상호결정론(reciprocal determinism)
4) 자기효능
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