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방송 규제정책에 관한 연구, 방송위원회
◇ 이두희(2000), 한국네티즌이용자 조사 보고서
◇ 최영(2000), 인터넷방송의 매체적 특성에 대한 연구, 한국언론학회 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 성공적인 웹사이트
1. 인터넷 웹사이트가 사용이 편리하고, 일
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대거 참여하면서 엔터테인먼트 제작 시장의 규모는 더욱 커질 것이다. * 엔터테인먼트 산업에 관하여
* 발전하는 엔터테인먼트 산업
* 개인미디어의 확산
* 개인 미디어 기기의 진화
* 유통의 중요성 부각
* 변화에 적응하라
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활성화방안연구, 통일과 북한사회문화, 서울: 민족통일연구원
○ 한상진(2000), 창의적 문화국가의 실현, 21세기 문화국가 실현을 위한 대토론회 발표논문집
○ 한운석(2000), 사회문화적 교류협력의 과제와 전망, 아태평화포럼 2000년5월호 (통권
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방송학보. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 국가 브랜드 가치란
2. 국가 브랜드의 역할과 중요성
3. 한국 영화나 드라마(K-Contents)의 브랜드 가치
4. 외국 영화나 드라마의 브랜드 가치를 높이고 차별화한 사례
5. 한국 영화나 드라마(K-Contents
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활성화 종합대책" 수립 추진중에 있지만 이러한 종합대책에서의 핵심은 역시 B2B 전자상거래 일것으로 확신 된다.
이제 B2B 전자상거래가 국가간에서 활발한 움직임이 전개될 시기도 멀지 않을 것으로 보인다. 우리는 B2B 전자상거래를 활성화
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디지털 미디어에 기반 한 첨단 문화예술산업을 발전시키기 위한 기술을 총칭하는 말이다. 최근에는 인터넷의 활성화와 디지털 기술의 발전으로 디지털 컨텐츠의 수요가 급증하고 있다. CT기술은 향후 고부가가치 산업으로 성장 가능성이 큰
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컨텐츠가 자유자재로 공급되는 인터넷방송은 그림과 텍스트만 있는 웹 페이지 보다 입체적이고 생동감이 넘친다.
둘째, 실시간으로 중계를 즐길 수 있는 것은 물론 방영시간을 놓쳐도 언제든지 이미 방송된 프로그램을 골라 볼 수 있다.13)
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디지털 미디어에 기반 한 첨단 문화예술 산업을 발전시키기 위한 기술을 총칭하는 말이다. 최근에는 인터넷의 활성화와 디지털 기술의 발전으로 디지털 컨텐츠의 수요가 급증하고 있다. CT기술은 향후 고부가가치 산업으로 성장 가능성이 큰
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프로그램 제작 부문이 활성화되지 않는 까닭은 지상파 방송이 제작 부문을 수직적으로 통합시켰기 때문에 시장 자체가 극히 제한되어 있고, 또한 설혹 거래가 이루어진다고 하더라도 그 때의 거래는 방송사의 우월적 지위로 인하여 거래 가
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디지털 혁명
2. 인터넷 비즈니스
- 인터넷 비즈니스
- 인터넷 서비스 제공업
- 인터넷 소프트웨어 개발업
- 컨텐츠 비즈니스
- 인터넷 비즈니스 이익 원천
- 국내 시장 전망
- 인터넷 비즈니스 장애요인
3. 인터넷과 정보기술
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