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커뮤니티에 지속적으로 긍정적인 변화를 가져올 수 있도록 돕습니다. 1. 서론
2. 프로그램 설계 원칙
3. 인간관계 증진 프로그램
4. 의사소통 훈련 프로그램
5. 스트레스 관리 프로그램
6. 부부관계 증진 프로그램
7. 생애설계 프로그램
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전략이 기업의 핑크빛 미래를 가져다 줄 것임은 분명한 듯 보인다.
자료출처- 뉴스위크
일경 일렉트로닉스 2005 년 12월 24일자
디지털 타임즈
애플 온라인 스토어 \'www.applestore.co.kr\'
아이포드 싸이 \'www.cyworld.com/ipod4u
\'www.zdnet.co.kr\'
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돕고 있다.
다음으로 기업이 기업자체의 체제(신 패러다임의 도입)의 변화에서 가장 적극적으로 이루어지고 있는 형태인 MIS의 기업구축의 성공·실폐 사례를 살펴보고 기업경영과 정보, 정보통신과의 관계발전을 살펴보고자 한다.
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전략
1. 4P
2. 기타전략
제 4장 사무실입지 및 생산계획
1. 사무실입지, 설비, 생산계획
2. 생산규제
제 5장 위험도 및 특수고려사항
제 6장 재무계획
1. 사업별 투자비
2. 연평균 매출액
3. 추정 손익계산서
4. 예상손익계획
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다음과 같은 육성계획을 수립하여 추진해 나가야 할 것이다.
첫째, 세계시장에서 경쟁가능한 게임개발 환경 구축 및 해외시장 진출을 위한 공동 브랜드 전략을 추진할 수 있도록 게임 개발회사 및 예비창업자의 집적화를 통한 집중적인 지원
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온라인 경제에서는 경쟁우위를 가질 수 있는 시간이 오프라인 경제보다 매우 짧다. 시장 변화에 대해 주의 깊게 관찰하고 이에 대한 전략을 세워 고객을 놓치지 말아야 한다. Ⅰ. 개요
Ⅱ. 인터넷 마케팅의 개념
Ⅲ. 마케팅 수단으로서
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전략적인 디지털 컨텐츠 기술개발의 필요
4. 급변하는 디지털 컨텐츠 표준화 대처 미흡
5. 디지털 컨텐츠의 유통 및 거래기반의 미조성
6. 공공정보의 이용부진
Ⅸ. 인터넷 컨텐츠 비즈니스 모델
1. 기존 분류법의 문제점
2. 인터넷 컨텐츠
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매출 계획
5-3. 마케팅 목표
(1) 마케팅 전략
(2) 고객의 선정 (Target Market)
(3) 구체적 마케팅 수행 방안
6. 재무 및 수익 계획
6-1. 추정 손익계산서 작성
(1) 추정 손익 계산서
(2) 매출액 산출 근거
(3) 매출원가 산출 근거
6-2. 자금 조달계획
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전략의 변화
2. 기업조직의 변화
1) 수평적 분산
2) 내부조직의 변화
3) 인사관리
4) 지역내 네트워크의 형성
Ⅲ. 미국 사업정보화
1. 과제수행기관의 특징
2. 과제 구현
3. 과제의 성과 및 파급효과
4. 과제의 지속적 운영(Sustainability) 및
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전략, 스포츠, 액션 부문에 주력할 필요가 있다.
15. 1차 설문조사에서 엑박이 플스2보다 인지도가 낮음을 알 수 있었다.
인지도를 높이기 위해 강남역, 코엑스 등 핵심 상권에 무료 엑박방과 같은 공간을 만들어 홍보효과를 얻고 시용율을 높
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