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기술개발이나 신상품개발의 계획, 기계설비의 개폐나 인사배치, 이익의 처분방법 등 경영전반에 대한 의사결정을 하는 위원회에 참가하는 것을 인정하는 제도(일본 오리이)
17) 청년중역제도
- 젊은 사원에게 경영전반에 관한 의견이나 제안
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회사를 소개하면 <표3-1>과 같다. 기존 광고회사의 조직과 비교할 때 이들이 지닌 독립성이 보다 창의적인 스포츠 마케팅 활동에 활력소로 작용할 것이다. 또 한가지 눈에 띄는 변화는 외국 전문대행사의 국내 진출을 들 수 있다. 작년 국
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게임소프트라이센스 독점
91년 11월부터 5년간
93년 4월부터 3년간
92년4월∼95년 3월
∼ 92년4월∼94년 3월
∼94년 3월 93년
93년
이상에서 살펴본 바와 같이 J리그는 하쿠호도라는 전문 광고회사를 통해 유례가 없을 정도 로 철저한 사전 조사를
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게임이 제작되었고 이들 비디오 게임은 한 게임당 각각 20만 개에서 30만 개가 팔려나가는 기록을 새웠다. 「세일러 문」의 각종 캐릭터 상품으로부터 벌어들인 총 수익은 3천억 엔을 초과하였다.
일본 굴지의 대기업 음반회사인 에이벡스는
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외국인이고 분위기도 수입 제품 같은 분위기다. 외국인 모델을 기용해 외국 제품과 같은 분위기를 연출한 TV광고가 소비자들에게 어필했다. 신세대 주부들을 타깃으로 삼아 전체적인 이미지를 고급화하면 서 제품의 성능을 부각시키는 내용
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광고업계는 급속한 경제발전에 따라 매년 평균성장률 48%를 기록하던 고성장 시대를 마감하고 95년이후 연평균 35%대의 안정된 궤도로 진입
광고회사 및 종사인원
- 1998년 광고회사 61,000여개, 전년대비 증가율 8.3%
- 1998년 광고업 종사자 580,000
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넓히기 전략
2. 세계경쟁을 위한 줄 대기 전략
3. 신거점 전략
4. 지식의 산업화전략
5. 외국인투자 활용전략
6. 글로벌 소싱 전략
7. 변화 대 변화의 전략
8. 역지사지의 전략
9. 선호의 차이를 좁히는 전략
10. 경쟁사회의 캐릭터 형성전략
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거래 쇼핑몰 전망
2004년 올 10월 시점으로 본 우리나라 인터넷쇼핑몰 시장의 큰 변화를 요약하자만 대략 아래와 같다.
1. 포털(야후,네이버)의 소호 서비스 폐지 or 몰락
2. 옥션의 고정가판매방식(일반쇼핑)도입
3. 인터파크의 오픈마켓(미니샵)
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광고부문
현재 스포츠 선수가 광고에 등장하는 것은 극히 일부 유명스타들이 소속구단의 계열사와 계약을 맺고 있는 실정이다. 또한 현재 광고회사들이 모델에이전시와 연계되어 있어 선수에이전트가 고객 선수를 광고에 등장시키기 어려운
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광고비(b1)
많은 광고비(b2)
기업 B
적은 광고비(a1)
(7 , 7)
(2 , 9)
많은 광고비(a2)
(9 , 2)
(4 , 4)
두 기업은 광고비에 많은 지출을 할 수밖에 없고, 결국 최적의 결과에 이르지 못한다. 이러한 게임이론은 특히 과점시장에서 기업의 의사결정을 설명하
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