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재활공학의 범주 IV. 재활공학의 영역 1. 독립생활운동과 재활공학 2. 직업재활에서의 재활공학 V. 재활공학의 분야 1. 의용생체공학 2. 사회적 분야 3. 교육적 분야 4. 일상생활기기의 개발 5. 정보전달미디어 분야 * 참고문헌
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학습기간이나 일정이 정해지지 않은 경우는 강제성이 없기 때문에 학습 참여를 위한 동기 부족의 문제도 발생되어진다. (6) 학습 정보 관련 문제 원격 학습체제는 강사의 강의를 통한 교육이 아니라 개별적인 자율학습을 기본 개념으로 하기
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정보나 의견교환, 토론을 통한 협동학습을 허용한다. 이러한 학습은 고립된 환경에 있는 학습자들에게 소속감 및 사회심리적 안정감을 제공한다는 또 다른 이점으로 이어질 수 있다. 컴퓨터 매개 통신을 교육, 특히 성인 대사의 원격교육에
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교육)의 정의 Ⅲ. 구성주의학습이론(구성주의교육)의 필요성 Ⅳ. 구성주의학습이론(구성주의교육)의 학습원리 1. 구성적 지식과 학습원리 1) 학습자에게 의미있는 과제를 제시한다 2) 학습자들이 의미를 구성하는 과정을 보조한다 3) 교
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원격화상교육으로 도시와 시골간의 교육자료의 공유로 교육의 격차를 줄일 수 있다. Ⅷ. 원격교육과 전통교육의 비교 정보사회에서 활성화될 원격교육은 지금까지의 전통적 강의식 교육과는 다른 학습 환경과 교육 방법, 강의 내용 등으로
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학습 가상현실(VR)을 활용한 시뮬레이션 학습은 학습자가 몰입형 3D 환경 속에서 실제와 유사한 상황을 체험하며 개념을 이해하고 기술을 습득하는 방식이다. 이 매체는 특히 의학, 공학, 항공, 안전교육 등 실습이 중요한 분야에서 효과적이며
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보조 프로그램으로 활용할 수 있다. 한편, 협의적 웹 교육은 웹을 기반으로 교수학습 활동이 이루어지는 것을 의미하며, 인터넷이 제공하는 다양한 교수학습 정보와 통합적인 환경을 활용하여 실시하는 원격 교육의 일종이다. 광의적 개념
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통신망의 교육적 적용』(이론과 실제), 학지사, 2000 허희옥외 5명공저,『컴퓨터 교육방법 탐구』,교육과학사 나일주편저, 『웹기반 교육』,교육과학사 주영주공저,『ICT를 활용한 교수학습』,남두도서 김재웅, 방명숙 옮김, 『원격교육학개론
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컴퓨터와 뉴미디어로 총칭되는 음성 및 화상원격회의 시스템, 컴퓨터 매개 통신시스템, 상호작용 비디오, CD-ROM, CD-1, 위성 및 쌍방향 CATV등 새로운 테크놀로지가 개발되었다. 이렇게 발달된 테크놀로지를 교육의 주요한 전달수단으로 채택함
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교육보다 정교함과 체계성 필요 Ⅳ. 오프라인 교육과 e-Learning의 차이점 1. 기존의 학습과정은 2. 이러닝 도입으로 인한 Ⅴ. e-Learning 시장규모 1. 미국 2. 국내 Ⅵ. 미국 e-Learning 비즈니스 동향 1. 미국 e-Learning 시장 동향 2. 대표업체
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