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WEB 2.0 INNOVATION』, WIZ9, 2007 [2] 조셉 두마스, 제니스 레디쉬 공저, 방수원, 박성준 공역, 『사용성 테스트 가이드북』, 한솜미디어, 2004 [3] 이현정, 『PDA용 웹사이트의 사용성 개선에 관한 연구(웹메일의 사용자 행동 분석을 중심으로』, 2002 [4] 조
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교육정보화 시장 \'경쟁체제\'로 [전자신문 2005-11-15 11:44] 정부, u교육 기반조성 내년 3000억 투자 [전자신문 2005-12-09 08:32] KT, 세종사이버대 사이버교육시스템 [전자신문 2005-11-25 11:41] 사이버大 학점 대신 따주기 [경향신문 2005-08-30 18:06] 미래
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래의 현황 2~5 1. IT관광거래의 총 현황 2. 각 기업별 현황 Ⅲ. IT관광거래의 문제점 5~6 1. 기업적 측면 2. 법제도적 측면 3. 기술적 측면 Ⅳ. IT관광의 육성방안 및 기본방향 6~9 1. 정부 부문 2. 민간 부문 Ⅴ. 결 론 9 관광기업과 전자상거래 학 과 :
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인터넷을 활용한 가상수업에서의 교수-학습 활동 및 교육 효과 연구, 교육공학연구, 제 14권 제2호 정인성(1997), 웹 기반 가상수업의 교수전략과 평가, 가상대학과 열린 원격교육, 한국방송통신대학교 방송통신교육연구소 원격교육 심포지움
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전자상거래의 응용분야 Ⅰ. 인터넷 쇼핑몰 1. 인터넷 쇼핑몰 분류 2. 비교 쇼핑몰 3. 공동구매 Ⅱ. 인터넷 뱅킹 Ⅲ. 인터넷 증권 Ⅳ. 사이버 보험 Ⅴ. 인터넷 경매 Ⅵ. 사이버 교육 Ⅶ. 사이버 무역 Ⅷ. 인터넷 광고 Ⅸ. 사
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교육대학원 석사학위논문, 국회도서관, 2007 ◎ 이동한·이성덕·황강진 공저, 시뮬레이션 이론과 실제, (출)교학사 ◎ 이종연, 가상교육 솔루션의 선택 및 활용, SchoolNet, 발표논문집, 1988 ◎ 한국전자통신연구원, 가상현실 WORKSHOP, 한국전자통신
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웹기획시 고려사항 1. 새로운 매체, 발상의 전환 2. 디자인의 핵심은 커뮤니케이션 3. 기능중심의 사이트와 디자인 중심의 사이트 4. 기반 기술에 대한 이해 5. 수준을 낮춰 관용을 베풀자 6. 속도, 웹 미학의 핵심 7. 단순성, 웹 디자인의 핵
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광고란? 2. 모바일 광고의 특징 3. 모바일 광고 서비스 장점 4. 모바일 광고 유형 1) 메시지(SMS/MMS) 광고 2) 비디오(동영상)광고 3) 디스플레이(배너)광고 4) 검색광고 5. 차세대 모바일 광고 기술 1) 위치기반광고(Local-Based Advertising, LBA)
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웹 웨어하우스)이다. 이러한 웹 웨어하우스를 바탕으로 한 분석을 통하여 고객 세분화, 구매확률, 교차판매 가능성 등을 산출물로 얻을 수 있고, 이러한 분석정보를 바탕으로 상거래에서의 개별화된 오퍼, 각 고객 세부별 표적 캠페인 실행,
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Wizard의 흐름 5) WML Editor 6) WML 전용저작도구의 기능 2. 개발 환경 Ⅷ. 저작도구의 웹저작도구 1. 나모 웹에디터 2. 나모 웹에디터의 특징 3. 프론트 페이지 4. 핫도그 프로(HotDog Pro) Ⅸ. 저작도구의 문제점 Ⅹ. 결론 및 제언 참고문헌
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