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증가 가능성 13
3. 정보기술 인력양성의 필요성 13
V. 결론: IT 분야 전망 및 인력창출, 관리의 필요성 15
1. 디지털 콘텐츠 시장 15
2. 모바일 인터넷 시장 15
3. 컴퓨터 정보보안 시장 16
4. IT 산업 종사자의 인력관리와 육성 16
※참고문헌 17
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전자상거래로의 움직임은 BroadVision, IBM, Interworld, Microsoft, Netscape, Open Market을 포함한 선도적인 전자 상거래 서버 공급업체들에게 영향을 줄 것이라고 한다. IBM은 백 엔드의 기간 시스템과 통합되는 웹 사이트에 계속해서 초점을 맞출 것이다. Ne
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Web App
적용대상
주로, 특화된 모바일 단말기 전용
네트워크 통신이
가능한 범용 모바일 단말기
개발환경
전용OS 및 전용개발툴 필요한 경우있음.
일반적인 웹개발 환경
개발수단
iOS: Objective-C
Android: Java
Window Mobile: C#/C++, .NET, Win32
Symbian: Qt, ruby,
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전자정부로 가는 길)
IT활용을 통한 정책과정의 시민참여 활성화 방안, 김종호 외,「한국행정 연구」, 2006
대한민국 전자정부(http://www.egov.go.kr)
홈페이지 방문객횟수(http://www.internetmetrix.co.kr) Ⅰ 서 론
Ⅱ 공공기관의 전자적 행정서비스
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기반으로 하는 HTML이라는 웹문서를 개발한 후 15년도 되지 않아 인터넷을 점령했고 그 인터넷은 현대 인간들의 정보전달을 위해 없어서는 안될 중요한 기술이 되었다. 그렇게 Web1.0 시대 즉, 닷컴 시대의 성공은 단순한 정보전달의 역할을 하였
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인터넷 마케팅을 성공적으로 수행하기 위해서는 동종업계의 정보화 수준을 고려하여 인터넷을 기반으로 한 인터넷 무역거래를 도입하고 확산해 나가야 할 것이다.
뿐만 아니라 인터넷 무역경험을 축적해 나가고 웹 투자를 위한 물적 인적
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전자정부사업의 성공을 위해 노력한 결과, 부처이기주의를 극복하고 서비스 흐름의 행정체제를 정착시킬 수 있는 기반을 마련하게 된 것이다.
하지만 전자정부는 단기간의 사업으로만 끝난 것이 아니라 변화 그 자체를 새롭게 시작하는 것이
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교육 비교분석 및 시사점
1) 미국
2) 일본
3) 프랑스
5. 우리나라 청소년 정보통신 윤리교육 정책방안
1) 사회기관의 청소년 정보통신 윤리교육 정책방안
2) 학교의 청소년 정보통신 윤리교육 정책방안
6. 결 론
【참
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광고, 사기기만 거래로 인한 소비자피해를 사전에 예방하는 것이 앞으로의 방향이다.
소비자 정보제공 및 효율의 확대
재경부, 공정위원회, 소비자보호원, 소비자보호협회는 전자상거래사이트 등의 개설 운영 및 소비자교육을 실시하여야
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래의 u우체국
3.2 유비쿼터스에 의한 가정 내의 변화
4. 국내 기업 및 연구소의 지능형 홈 네트워크 개발 현황
4.1 삼성전자의 Digital Home
4.2 LG전자의 Dream Home
4.3 광주과학기술원의 UbiHome
Ⅲ 우리나라 주거문화의 변천사 및 브
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