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대한 육성과 지원 필요성은 더욱 커지고 있음 1. 콘텐츠산업동향 1
1-1. 콘텐츠산업 주요이슈 1
1) 지식정보산업 1
2) 방송산업 2
3) 음악산업 4
4) 영화산업 6
5) 광고산업 7
6) 게임산업 9
7) 출판/만화산업 13
8) 애니메이션/캐릭터산업 15
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광고를 유치할 수도 있고, 스스로 광고주가 될 수도 있으며, 유명 블로거가 될 수도 있고, 음악 작곡가가 될 수도 있고, 댓글을 통해 자신의 의사를 드러낼 수가 있기 때문이다. 그러니 정부 기관에서 전문가 회의를 몇 번씩 하고 전문가들을
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기반 경제로의 전환
②개방적이고 수평적인 산업구조
③국가 경쟁력의 제고와 국가경제 활성화의 기폭제로서의 역할 1. 전자상거래의 개념
2. 전자상거래의 구분
3. 전자상거래의 특징
4. 전자상거래의 효과
5. 전자상거래의 형태 분석
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정부 주도하의 정보통신 기반 구축은 국내 SI업계에 중대한 기회요소가 될 것임.
- 즉, 정보화 구축 초기 단계에 시장을 선점하는 것이 정보화 이후에 지속적인 시장 점유능력을 보유할 수 있을 것임
□ 라틴아메리카 지역은 동남아국가 보다
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이동의 자유화
1) 자본시장 개방에 따른 자본자유화 개방 일정
2) 주식과 채권부문에서 본 자본 자유화
3. 자본이동 자유화에 따른 영향
다. 결론
1. 정부의 거시적 대응방안
2. 금융산업의 미시적 대응방안
3. 기업의 미시적 대응방안
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외국의 대형 경비업체들이 국내에 진출하게 될 것이므로 보안서비스 종사자들이 이러한 업체들에 소속되거나 용역으로 고용될 기회도 증가할 것이다.
19) 여행안내원
국제적인 문화교류, 국가의 문화산업에 대한 전략적인 육성계획, 문화관
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전자상거래가 제품 가격에 미치는 파급 효과
Ⅵ. 전자상거래 정보보호 기술 개발 전략
1. 지불(결제: payment) 보안기술
2. 인증 기술
3. 웹 보안기술
4. 개인정보 보호기술
5. 상호연동성 및 보안성 평가 기술
Ⅶ. 전자상거래 발전을 위한
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기반 및 전문 교육기관의 미비
3. 제작비 조달의 어려움
4. 마케팅 능력 부족 및 관련 업체 자료 D/B구축의 미흡
5. 방송사의 외국 애니메이션 방영 선호
Ⅸ. 만화(애니메이션)기술 개발의 향후 전망
1. Software 개발
2. HAHOE
3. Animation이나 Chara
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전자금융거래 현황
2) 국내 핀테크 기업 현황
■ 해외 핀테크 추진 현황
1) 주요국의 핀테크 추진 현황
2) 해외 주요 핀테크 기업 현황
■ 핀테크 보안 중요성 및 전략
■ 해외 주요 핀테크 기업 보안 체계
1) 미국, 영국 등 핀테크 선진국 보
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전자상거래 결제/지불(P G )시장
싸이버텍홀딩스(37240,Underperform
퓨쳐시스템(39860,BUY
부록:정보보호 용어 설명
Ⅳ.e-business 솔루션
e-business:2003년까지 연평균 135%증가
e-business 소프트웨어:전세계적 소프트웨어의 흐름
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