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논문 43건

유비쿼터스 시대 네트워크 보안의 필요성 2 1. 공격기법의 변화 2 2. 새로운 공격기법 3 (1) 백오러피스 4 (2) 네트워크 스캐닝 4 (3) 인터넷 웜(Internet Worm) 5 (4) 백도어 5 (5) 악성 에이전트 5 3. 새로운 공격기법의 특징 5 (1) 에이전트화 6 (2) 분
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
유비쿼터스 컴퓨팅을 활용한 통합 물류서비스 활성화에 관한 연구, 건국대 학교 박사학위논문, 2006. 이규훈, 물류정보시스템의 활용과제와 대응방안, 『통상정보연구』제1권 1호, 한국국제통상정보학회. 1997. 1. 서론 2. 유비쿼터스 시
  • 페이지 9페이지
  • 가격 10,000원
  • 발행일 2014.03.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
유비쿼터스 상거래) 환경하에서의 비지니스 모델에 관한 실증연구, 숙명여자대학교, 2003 목 차 제 1 장 서론 제 1 절 연구의 배경과 목적 제 2 절 연구의 구성 제 2 장 이론적 고찰 제 1 절 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념 제 2 절 R
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.07.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
정의  2) 4G의 활용  3) 4G 개발 방향 2. 4G 핵심기술 개념과 동향  1) 무선다중 접속 및 다중화   가) OFDM 기술  2) 고속 패킷 전송 방식   가) MIMO(Multiple Input Multiple Out)   나) High-order Modulation/AMC  3) 무선 링크 제어   가) HARQ(
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2014.10.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
. 서론 본론 Ⅰ 전자상거래 1. 전자상거래의 정의 2. 전자상거래의 분류 3. 전자상거래의 요소 4. 전자상거래의 특징 5. 전자상거래의 영향 6. 전자상거래 구매자와 판매자의 장단점 Ⅱ 전자상거래 창업절차 결론 참고문헌
  • 페이지 6페이지
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  • 발행일 2011.07.12
  • 파일종류 워드(doc)
  • 발행기관
  • 저자
개념 및 필요성 2. 디자인 산업적 특징 3. 디자인산업의 의의 4. 디자인 패러다임의 변화 5. 디자인정책의 개념 및 체계 Ⅲ. 디자인산업의 현황 및 문제점 1. 한국 디자인 관련법의 디자인 정의 및 진단 2. 디자인산업의 현황 3. 디자인산업
  • 페이지 23페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
특징- 경쟁 분석 II사업 현황 1. 라이프 이벤트에 따른 사업 전개 현황 2. 라이프 스타일에 따른 사업 전개 현황 III사업 실행 전략 1. 스마트 비즈니스의 개념 2. 사업의 정의 3. 패러다임 쉬프트 ) 4. 사업실행전략 로드
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2011.08.01
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 발행기관
  • 저자
정의 및 분류 2. CRM의 특징 제 2 절. CRM의 도입전략 1. CRM 전략 2. CRM .필수 요소 3. 비즈니스 모델에 따른 CRM 전략 제 3 절. CRM의 성공요소 제 4 절. CRM에 대한 전망 및 도입효과 제 5 절. CRM의 성공사례 기업 1. LG 캐피탈과 SK증권 2. 월간잡
  • 페이지 32페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2007.04.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
정의 및 분류 2. CRM의 특징 제 2 절. CRM의 도입전략 1. CRM 전략 수립 2. 비즈니스 모델에 따른 CRM 전략 제 3 절. CRM의 성공요소 제 4 절. CRM에 대한 전망 및 도입효과 제 5 절. CRM의 사례 1. LG 캐피탈과 SK증권 2. 한솔 C
  • 페이지 31페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2007.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
1. 만화산업의 문제점 2. 만화산업의 전망 Ⅴ. 우리나라 만화산업 활성화를 위한 추진방안 1. 만화 창작 역량 강화 2. 만화 유통구조 개선 및 시장 선진화 3. 라이선싱 비즈니스 활성화 4. 만화의 문화가치 제고 Ⅵ. 결론 참고문헌
  • 페이지 16페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
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