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유통, 소비 방식에 큰 변화를 가져오고 있다. 과거에는 가수들이 음반을 제작하고 오프라인 매장이나 방송을 통해 음악을 보급하는데 제한이 있었지만, 지금은 디지털 플랫폼이 대세로 자리잡으면서 전 세계 어디서든 손쉽게 음악을 접할 수
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디지털 기술의 발전과 인터넷의 확산에 의해 등장한 미디어를 의미한다. 전통적인 미디어는 주로 신문, 방송, 잡지 등 통제된 플랫폼을 통해 일방적으로 정보를 전달하는 방식이었다. 이러한 매체는 제작과 유통에 있어 일정한 규제가 있었고
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방송의 특성을 최대한 활용해 그들의 제품을 소비자들이 직접 느낄 수 있게 하였고 더 나아가서는 그들의 공감을 이끌어내었다. 즉, 홍보비를 아끼는 동시에 유통경로에 있어서도 중간의 절차와 그 비용을 최소화할 수 있었던 것은 바로 홈쇼
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방송사, 신문사 등 전문 언론기관을 통해 뉴스가 생산되고 유통되는 구조였으나, SNS의 등장 이후 누 1. 서론
2. 소셜뉴스의 개념과 특징
3. 사례 소개: 소셜뉴스의 대표적 사례
4. 기존 매스미디어와 소셜뉴스의 차이점
5. 소셜뉴스
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콘텐츠
2. 지속적인 수익 창출력
3. 고객의 관점에서 출발
4. 스피드로 기회를 선점
5. 특허 등록으로 방어벽 구축
Ⅴ. 수익구조(비즈니스모델, 비지니스모델)의 개발과정
Ⅵ. 수익구조(비즈니스모델, 비지니스모델)의 가치창출
1. 제품
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선수에이전트(스포츠에이전트)의 마케팅 4P Mix 전략
1. 상품(product)
2. 가격(Price)
3. 유통(Place)
4. 촉진(Promotion)
1) 인터넷마케팅 활용 방안
2) 라이센싱 부문
3) 방송 및 광고부문
Ⅴ. 선수에이전트(스포츠에이전트)의 발전 방안
참고문헌
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디지털 타임즈(www.dt.co.kr)
한겨레신문(www.hani.co.kr)
한국일보(www.hankooki.com)
머니투데이(www.moneytoday.co.kr)
데이비드앤대니(www.davidndanny.com) 등 서언
1. 기업선정동기
2. 환경분석
E-business 특성과 모델수립
1. 고객
2. 상품
3. e-business 거래상
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디지털 트랜스포메이션과 기업 경쟁력, 기술경영연구소, 2024.
이재용, 빅데이터 활용 전략과 성과 분석, 데이터사이언스학회지, 2023. 목차
1. 서론
2. 인공지능을 활용한 넷플릭스의 개인화 추천 시스템
3. 빅데이터 분석을 통한 쿠팡의 물
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디지털시대 세계무역", 무역경영사, 2001.
2. 최용록, "전자상거래와 e-비즈니스개론", 두남출판사, 2003.
3. 안지홍, "사이버무역 활성화를 위한 인프라 구축에 관한 연구”, 한국통산정보학회,『통상정보연구』, 제3권, 제1호, 2001. 6.
4. 홍석우, “
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방송학보.
김영순 외(2006). 미디어교육과 교과과정. 미디어교육총서. 커뮤니케이션북스.
이은적(2005). e-러닝 학습 문화에서의 미술과 교육의 전략. 한국조형교육학회.
백욱인(2001). 디지털 시대의 지식과 교육, 사이버 교육의 이해. 한국교육개
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