|
방송 콘텐츠와 차별화된 상품 구성, 적극적인 디지털 채널 확대 덕분이다. 특히 온라인 플랫폼의 강화를 위해 202 1. CJ 오쇼핑 개요
2. 시장 분석
3. 타겟 고객 전략
4. 유통 채널 전략
5. 프로모션 및 광고 전략
6. 향후 발전 방향
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.21
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 컨텐츠’잡지 등 1. 디지털 컨텐츠란?
2. 디지털 컨텐츠 산업의 현황
3. 디지털 컨텐츠 산업의 특징
(1) One Source Multi Use
(2) 온라인과 오프라인 유통구조의 혼합
(3) 관련 산업간 융합
(4) 타겟마켓의 형성
(5) Licensing의 활
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.02.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
유통 선택 대안에 대한 연구
1. 서론
본 연구는 DMB단말기 시장이 직면한 캐즘(Chasm) 극복을 위한 유통 선택 대안을 모색하는 데 목적이 있다. 디지털 멀티미디어 방송(Digital Multimedia Broadcasting, DMB)은 2005년 상용화된 이후 차량용, 휴대용 당
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.19
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
방송 PP육성, 위성사업의 활성화 등을 고려할 때 종합중계유선방송을 통한 외국 위성방송의 국내 수신은 현행 법규를 엄격 적용하여 당분간 규제하는 것이 바람직하다.
5) 지역방송의 디지털 전환 비용에 대한 정책적 지원 필요
현재 디지털
|
- 페이지 37페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.07.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
방송은 기존 방송의 장점을 살리고 단점을 보완할 수 있는 새로운 대안일 것이다.
인터넷 방송은 인터넷의 인프라와 관련 기술의 급속한 발전과 함께 컨텐츠의 디지털화와 디지털 컨텐츠의 확보를 통해 확고한 시장지위를 확보해나갈 수 있
|
- 페이지 30페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2010.05.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
콘텐츠
방송 콘텐츠와 기업의 마케팅 리소스 등으로 활용
애니메이션, 음악, 출판만화, 캐릭터, 영화, 전자책, 게임, 방송영상, 모바일 등 문화 콘텐츠 산업의 소재화가 가능한 문화원형 소재 발굴 및 디지털 콘텐츠화를 위한 기획
미술,
|
- 페이지 26페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.08.14
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
방송이란 산업분야에서도 마찬가지 일 것이다. 우리는 이제 국내적
상황에만 머무르지 말고 우리 방송도 국제화를 통해 세계 시장에 나서야 할 것이다.
그러기 위해선 국제적으로 경쟁력 있고 부가 가치가 높은 프로그램을 제작하고 유통 판
|
- 페이지 18페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2009.11.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
방송통신의 융합, 디지털 컨버전스와 맞아 떨어지는
서비스 방향 제시로 얼리어답타 및 컨텐츠 적극 수용층에 어필 Ealry Adaptor, Ubiquiters
2.4 4P MIX
PRODUCT
PRICE
컨텐츠 유통 채널을 통합하여
다른 서비스와 차별화로 시장침투
오픈 컨텐츠 마켓
|
- 페이지 30페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.12.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
위성 방송이란?
2. 위성 방송의 장점
3. 위성 방송과 유선 방송의 차이
4. 스카이라이프(Skylife)란?
5. 위성 방송 수신장치
6. 지상파와 위성 방송의 차이
7. 위성 방송의 필요성은?
8. 위성 방송은 어떻게 이루어지나
Ⅱ. 디지털 방
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.09.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
콘텐츠 중심으로 활용 가치를 높여야 함
2. Digital Contents 개요
● Digital Contents의 정의
Digital Contents는 첨단 IT 기술을 사용하여 부호, 문자, 음향, 영상 등을 디지털 포맷으로 가공, 처리하고 정보통신망, 디지털 방송망, 디지털 저장 매체 등을
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2005.07.17
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|