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4) 키드시대와 스포츠 관광
5) 하이테크시대와 스포츠 관광
6) 엔터테인먼트시대와 스포츠 관광
7) 그린시대와 스포츠 관광
7. 스포츠 관광 마케팅전략
1) 상품전략
2) 유통전략
3) 촉진전략
4) 가격전략
8. 참고문헌
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1. 디자인 & 브랜드 이름
2. 가격 & 유통
3. 광고
Ⅳ. 경쟁브랜드 분석
1. KGB제품소개
2. KGB성공요인
Ⅴ. 새로운 마케팅 전략
1. SWOT분석
2. STP전략
3. 4P
4. 하이주마케팅전략
ⅵ. 설문조사
1. 설문지
2. 설문지분석
<참고문헌>
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갈등
⑵ 애니콜 신 모델의 공급
⑶ 삼성의 고가정책
⑷ 고성능 단말기의 특허권
⑸ 삼성전자의 단말기 유통망 강화
Ⅳ. 갈등 해결방안
⑴ 삼성과 SK텔레콤의 원활한 커뮤티케이션
⑵ 기술에 대한 권한 명확히
⑶ 전략적 제휴를
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유통기구의 구성요소
5. 관광상품의 유통경로
(1)여행상품의 유통경로
(2)호텔기업 상품의 유통경로
(3)항공상품의 유통경로
(4)외식상품의 유통경로
6. 관광유통경로의 전략
(1)효율적 유통경로관리 전략
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5. 앞으로의 방향 ---------------------------- 25p
(1) 브랜드 이미지 구축
(2) 색조라인 구축
(3) 피부타입별 라인업 강화
(4) 남성용 라인 구축
(5) 유통관리
(6) 온라인마케팅 강화
※ 참고자료 ------------------------------------------ 28p
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, 한성출판기획, 2005
대한민국 일등상품 마케팅전략 - 조서환, 위즈덤하우스, 2005
한국 최고의 브랜드 - 김승범, 흐름출판, 2005
China Marketing - 김용준, 박영사, 2004 1. 기업소개
2. 시장 환경 분석
3. SWOT 분석
4. 마케팅전략
5. 최종 결론
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전략 중에서도 마케팅 전략을 다시 한번 공부할 수 있는 또 다른 좋은 기회였습니다. ※들어가며
서론
1. 선정동기
2. 현황 및 소개
본론
1. 경쟁기업 전략
2. 아이나비의 현재 마케팅 전략
3. 아이나비 SWOT 분석
Strength
Weakness
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마케팅전략의 소개
①나이키 스토어
②나이키+
③소셜 네트워크 활용
Ⅲ.나이키 서비스 전략 및 루나 시리즈 마케팅 전략 4p 분석
⑴PROMOTION
*광고전략
①스타 마케팅
②가격할인
③이벤트
④캠페인
⑤타 회사와의 연휴
⑵ PRICE.
⑶PRODUCT -최
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급식, 식자재, 외식시장의 현황
⑴단체급식시장
⑵식자재 유통시장
⑶외식시장
Ⅲ. 아워홈 소개
⑴아워홈의 주요 연혁
⑵아워홈의 비전
⑶아워홈의 사업영역
Ⅳ. 아워홈의 SWOT분석
Ⅴ. 아워홈의 발전방향
Ⅵ. 결론
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전략 부재
(5) 본체 가격 인하
(6) 엔화 강세
(7) 소프트웨어 저작권 문제
(8) 강력한 경쟁사들
2. 닌텐도 기업분석
1) 닌텐도 R&D
2) 생산 전략
3) 유통경로
4) 조직구조
5) 닌텐도 마케팅 전략분석
(1 ) 단순한 게임성을 통한 다양한 타겟층
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