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때의 성장률을 의미합니다. 1. 온라인 게임산업의 개념
2. 온라인 게임산업의 특징
3. 세계 온라인게임 시장의 동향과 우리 나라
온라인 게임시장의 동향
4. 우리나라 동시 접속자 최고 기업
‘NC 소프트’ 조사
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모델(Business Model) 내용
① 포탈 서비스
② 구조화된 개인의 미니 홈페이지
③ 동호회 활동을 위한 클럽
④ 다른 자회사들과 연계를 통한 서비스 이용(Nate, NateOn, Empas)
⑤ 해외 진출 확대(미국,일본,독일,중국 등의 서비스 시작)
⑥ 미니
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D-Self Korea
We can make Digital Contents myself.
언제 어디서든 어떤 매체로든 우리 스스로 디지털 문화를 창조해나간다
Business Model (기존의 컨텐츠 유통)
-각 채널에 따른 컨텐츠의 포멧과 규격이 표준화 되어 있지 않음
-해당 컨텐츠를 제공 받으려
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of Syndication
4. Role of Production Co.
5. Role of Syndication Co.
6. Role of Distribution Co.
7. Cross to Outside Order
8. Biz Environment of Syndication
9. Change from Rarity to abundance
10. Strategy of Amazon.com
11. Strategy of FedEx
12. New Model of Business : Syndi
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business relations, production cost prohibits us from lowering the prices any further.
We hope you accept this offer without loss of time.
황과장: 귀사의 문의에 감사합니다. CD플레이어 모델 MX20의 가격 개정을 요구하신 귀사의 편지를 받았습니다.
피 터: 지
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Business 기업으로서의 소니
1) 브로드밴드 시대의 No.1을 추구하는 소니 …………………………………………………… p.5
①그룹 Core 사업의 강화
② 기존 사업의 IT 화
③ 넷 사업의 가속
④ 넷에 기반한 컨텐츠 유통
다. 소니가 추구하는 고
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Model,TAM)이란 무엇인지 설명하세요.
5. 프로토콜의 개념을 설명하고, 프로토콜의 예를 들어보세요.
6. 클라우딩 컴퓨팅의 개념에 대하여 서술하고, 예를 들어 보세요.
7. Value Chaim(가치사슬)의 의미에 대하여 서술하고, E-business가 가치사슬의
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비즈니스 모델
4. SWOT 분석
5. STP 분석
6. 4P 분석
IV. 엔카의 앞으로의 전략 방향
1. 고객관계관리(CRM)
2. 시장 확대 전략
3. 다양한 수익 모델 창출
4. 시장 선점 효과의 유지
5. enCar의 경쟁자는 중고차업체?
6. 제휴 마케팅
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모델 프로젝트를 마무리하겠다.
-BUSINESS MODEL 구축-
MORNING BAKERY
TEAM: XXXXXXXXXXXXXXXXXXX
MEMBER : XX XXXXXXX XXX
XX XXXXXXX XXX
XX XXXXXXX XXX
XX XXXXXXX XXX
XX XXXXXXX XXX
XX XXXXXXX XXX Ⅰ. 사업 계획 동기
Ⅱ. 사업의 개념과 그 가능성
ⅰ. 사업의 개념(목적)
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경영전략평가
1. 넥슨 경영전략에 대한 성과평가
⓵ 차별화 전략
⓶ 다각화 전략
2. 넥슨의 한계점 및 해결방안 제안
⓵ 5 Force Model 분석
⓶ 모바일 게임시장 진출
⓷ 해외시장 진출
V. 결론 및 나의의견
참고자료
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