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사이버커뮤니케이션의 단점 (1) 음란, 폭력 등 불건전 문제 (2) 인간적 정체성의 상실 및 비인간화 (3) 정보제공의 선택성과 임의성, 편파적인 주장 등의 난무 (4) 사회적 실재감과 사회 규범적 요소의 상실 (5) 미디어 산업의 자본집중화로
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  • 등록일 2008.04.06
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산업연구원, 1993 * 좌승희, 시장개방압력과 대응의 정치경제학적 분석, 한국개발연구, 제9권 제4호, 한국개발연구원, 1987 * 정재영, 미국의 1995년 로비공개법과 우리의 대응, 국제통상연구, 한국국제통상학회, 제2권 제2호, 1997 * 한국의 시장개
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  • 등록일 2008.11.20
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시장 세분화 분석 1. 국내 브랜드 ▶ 컨셉 스토어 구성 ▶ 헬스 마케팅 ▶ 의복관리의 편의성 제공 ▶ 맞춤 전문 매장 활황 2. 국외 브랜드 ▶ 남성전용 쇼핑몰 구축 ▶ 데이터베이스 활용 3. 온라인 브랜드 4. 홈쇼핑
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  • 등록일 2012.03.13
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산업 성과 4 (2) 12.5 기간(12차 5개년 계획: 2011~2015) 중국 동만산업 전략 4 (3) 12.5 기간(12차 5개년 계획: 2011~2015) 중점 육성 분야 5 (4) 중국 동만산업 진출방향 6 3) 중국 온라인 동영상 콘텐츠 시장 8 (1) 중국의 온라인 동영상 콘텐츠시장 현황 8
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  • 등록일 2012.09.26
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시장 선정 및 프로파일링 2) 포지셔닝 개발 3) 브랜드 및 웹트래픽 빌딩 전략 4. 마케팅 프로그램의 개발 5. 시행 및 통제 Ⅴ. 디지털시대 경영전략의 사이버 커뮤니티 1. 가치평가 기준이 양에서 질로 전환 1) 가상공동체의 평가기준이 양
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산업에서 수직적 산업내무역 결정요인 분석. 관세학회지. 차윤재(2009). 애플리케이션 스토어의 형성배경과 운영전략에 관한 연구. 서강대학교 대학원 석사학위논문. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 4차 산업 혁명이란 2. 다양한 측면의 미래 기
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예방교육 (5) 사회봉사 명령으로 차사고 줄이기 < 참고자료 1 : 구속된 뺑소니 사건의 진행과정 > < 참고자료 2 : 뺑소니 차량을 찾는 방법 > < 참고자료 3 : 이륜자동차 온라인보험 가입> Ⅳ. 뺑소니범죄의 결론 ♠참고문헌♠
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  • 등록일 2004.05.22
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확산론 2)Murdock 과 Golding의 이론 2.용어의 정의 1)정보 2)정보화 3)정보통신산업이란? 4)정보통신인력 3. 가설의 설정 4. 연구방법 1) 연구대상 2) 여성 노동자 인터뷰 3) 인터뷰결과 4) 정보교육기관에 대한 조사 결론
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산업 특소세 인하로 유통 및 환경개선 -게임에 대한 긍정적 사회 분위기 (사이버 상의 커뮤니티 형성을 통한 한국 인만의 패거리 문화 형성) Threat -낮은 진입장벽과 극심한 경쟁으로 울티마 온라인 같은 해외의 대형 게임업체의 국 내 시장 진
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  • 등록일 2014.09.28
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온라인 불매운동 행동의도에 미치는 영향 : 마켓메이븐 성향의 조절효과. 석사학위 논문, 이화여자대학교, 서울. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 초국적기업이란 2. 한국에서 활동하는 초국적기업 1) 이케아 2) 알리바바 3) 유니클로 3. 한국
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