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시장 지배력을 확보하게 해 준다.
⑤ 인터넷 경제는 정보의 창출보다 기존의 정보를 매력적으로 가공, 구성할 수 있는 발상의 전환 능력에 더 의존한다.
57. (가)~(마) 중, <보기>의 자료를 활용하기에 적절한 단락은?
<보 기>
홈페이지
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온라인을 통한 제품 구매를 유도한다.
고객이 온라인과 모바일을 통해 제품을 구입하게 된다면 동시에 고객에 대한 핸드폰이나 이메일 등의 정보를 얻을 수 있게 된다. 고객이 구입한 제품의 수명을 예측하여 재구입시기가 다가왔을때 동일
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파레토 법칙의 현실
Ⅲ. 귀족마케팅에서 고려돼야 할 것들
Ⅳ. 귀족마케팅의 구체적 사례
1. 서비스 분야(오프라인)
2. 제품 분야(오프라인)
3. 온라인 분야(서비스 & 상품)
Ⅴ. 귀족마케팅의 발전방향
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시장진출을 모색한다.
싸이월드 위주의 기존정책에만 의존하지말고, 차별화를 꾀한다. 다른 포털사이트가 가지고 있는 장점들을 수용하여 싸이월드의 강점과 결합시켜 시너지효과를 꾀한다.
W (약점)
WO전략
WT전략
메일링 서비스, 검색광고,
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산업 분석
① 가치사슬 분석
② 반품 시장 규모
③ 반품 처리 방법
④ 제품 등급 분류 방법
⑤ 시장 수명 주기
2. 경쟁자 분석
① 반품 닷컴
② 유니즈 닷컴
③ 종합 인터넷 쇼핑몰 & 경매 사이트
(G마켓/디
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시장전망과 기술동향, 주간 전자정보, 1999. 1
ETRI 지식정보센터, 세계디지털카메라 시장, 올해도 급성장 전망, 주간기술동향 통권 952호, 2000. 6. 28
전자부분연구원 기술기획실, 카메라폰 산업 동향, 주간전자정보, 2003. 5. 26
디지털 카메라 시장
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시장가치는 약 224억에 달한다고 평가받고 있다.
아마존 닷컴은 인터넷의 폭발적 증가와 함께 온라인상의 ‘소매’ 기회를 포착했으며 처음부터 특정 제품에 대한 전문성보다는 다양한 상품을 판매하는 것에 초점을 두고 성장한다. 아마존
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내용
1부. 자본주의의 새로운 프론티어
1. 접속의 시대가 오고 있다
2. 시장이 네트워크에 밀리는 날
3. 무게 없는 경제
4. 지적 재산의 독점
5. 서비스 세상
6. 인간 관계의 상품화
7. 삶으로서의 접속
2부. 문화를 고갈
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내용
1부. 자본주의의 새로운 프론티어
1. 접속의 시대가 오고 있다
2. 시장이 네트워크에 밀리는 날
3. 무게 없는 경제
4. 지적 재산의 독점
5. 서비스 세상
6. 인간 관계의 상품화
7. 삶으로서의 접속
2부. 문화를 고갈시
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대중매체의 개선 과제
1. 방송내용 개선을 위한 제도적 장치
2. 음반 및 게임물
1) 청소년관련 법률, 제도 현황
2) 음반산업(영상물등급위원회 심의연감 발췌 요약)
3) 청소년과 게임문화
4) 게임물 심의통계 현황
Ⅷ. 결론
참고문헌
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