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논문 482건

11321111.html》 《http://www.mlb.com》 Ⅰ 서론 연구의 목적 및 방법 Ⅱ 본론 1. 스포츠와 미디어에 관한 사회, 역사적 배경 2. 글로벌리제이션과 스포츠 3. 미디어스포츠의 정치, 경제력에 대한 탐구 4. 스포츠와 경제의 산업적 관계
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2008.11.05
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  • 저자
신도림동(新道林洞)의 축제 유형과 컨셉 3. 방화동(傍花洞)의 축제 유형과 컨셉 4. 타 도시 사례와의 비교 제Ⅵ장 결론 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · [11] * 참고문헌 · · · · · · · · · · · · · · · · · · [12]
  • 페이지 12페이지
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  • 발행일 2011.11.17
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  • 발행기관
  • 저자
인터넷 사이트 건설교통부(http://www.moct.go.kr) 국토연구원(http://www.krihs.re.kr) 대법원(http://www.scourt.go.kr) 대한변호사협회(http://www.koreanbar.or.kr) 대한토지신탁(http://www.koreit.co.kr) 매일경제신문(http://www.mk.co.kr) 법제처(http://www.moleg.go.kr) 삼성경제연
  • 페이지 94페이지
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  • 발행일 2010.06.23
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
위한 시장개발 전략》. 한국마케팅 저널 박민수, 임동민, 이은곤, 전수연 (2008). 《통신서비스 시장 현황과 전망》KISDI 정보통신정책연구원 백장현 (2005). 《와이브로(휴대인터넷) 개요 및 전망》. IE매거진. 제12권. p.22-25 지경용, 강충구, 조용
  • 페이지 32페이지
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  • 발행일 2009.04.11
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  • 저자
시장에 대해 3. 전자무역의 현재. 4. 전자무역의 역할과 필요성. 5. 전자무역의 특징. 제 2절 국내·외 전자무역 현황. 1. 국내 전자무역 현황. 2. 해외 전자무역 현황. 제 3절 전자무역으로 인한 신용장거래관행의 변화. 1 .전자무역으로 인한
  • 페이지 33페이지
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  • 발행일 2010.04.13
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전략이다. 제반 프랜차이즈사업의 성공요인중의 핵심요인은 어떤 가격전략을 세우는가 하는 것이다. 어느 소비자 계층을 겨냥할 것인가, 시장점유률은 어느 정도 예산하는가 특히 중국은 땅덩어리가 크고 각 지방마다 생활수준, 소비수준이
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2013.01.30
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, IC카드, RFID) 2.3 바코드 VS RFID 2.4 RFID의 개념 2.5 RFID의 구성과 기능 3. 유비쿼터스 환경 하세서의 RFID가 마케팅에 미치는 영향 3.1 유비쿼터스 시대의 핵심 인프라 RFID 3.2 RFID가 마케팅에 미치는 영향 Ⅲ 결론 참고문헌
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2008.10.27
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  • 저자
중요성 21 2. 미술관 경영과 마케팅 22 1) 미술관 경영의 개념 22 2) 예술마케팅의 역할 23 3) 미술관 마케팅 24 4) 관람객 개발 27 Ⅳ. 결 론 30 참 고 문 헌 32 1. 단행본 32 2. 논 문 32 3. 간행물 33 4. 인터넷 사이트 33
  • 페이지 33페이지
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  • 발행일 2008.01.29
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시장현황과 전망, 한국디자인포름 8호, 2003 원송희, 초심자를 위한 오실로스코프, 세화, 1998 (재)게임지원종합센터, 2001 대한민국게임백서, 2001, p.28 한국게임산업진흥원, 『2008 대한민국 게임백서』, 2008 田誠一, 게임왕국 일본을 건설한 거인들
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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점유율 --------------------------- 3.3.3 기술 분야/연구 주체별 특허 동향 ------------------ 3.4 전체 특허 동향 및 분석 ----------------------- 제 4장 시장 동향 및 전망 --------------------------- 4.1 산업의 개요 및 특성 -------------------------- 4.1.1 산업의
  • 페이지 44페이지
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  • 발행일 2010.01.04
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