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논문 475건

콘텐츠 OSMU 비즈니스 모델의 조건, 한국문화콘텐츠진흥원 염용섭 외(2001) 무선통신 및 데이터통신 활성화에 따른 정책방안 연구: 모바일 인터넷 경쟁력 제고를 중심으로, 정보통신정책연구원 이시연(2001), 생산함수 추정을 통한 인적자본의 보
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  • 발행일 2010.01.18
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인터넷시대의 도래와 온라인 미디어의 등장 2. 모바일 미디어 시대의 등장 제Ⅲ장. 모바일 저널리즘의 등장 1. 모바일 저널리즘의 개념과 현황 2. 모바일 저널리즘의 시민저널리즘으로의 가능성 3. 모바일을 통한 시민저널리즘의 국내 활
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2008.06.10
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  • 저자
방송의 다매체와화 더불어 수용자의 만족을 최우선으로 하는 방송정책과 경영수립은 미래의 방송환경에서 각 방송사의 존립을 결정짓는 주요 요인으로 작용하게 될 것이다. 참 고 문 헌 1. 국내문헌 가. 단행본 권익현, 마케팅 관리적 접근
  • 페이지 50페이지
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  • 발행일 2010.01.22
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인터넷의 사업 정체성과 기존 통신서비스와의 관계 / 최흥식 / 한국경영과학회 학술대회논문집 I. 서론 II. WiBro의 개념과 도입 배경 가. WiBro의 개념 나. WiBro의 Positioning 다. WiBro의 특징 라. WiBro서비스의 의의 마. WiBro의 도입배
  • 페이지 11페이지
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  • 발행일 2010.02.03
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2. 유럽 3. 일본 4. 시사점 Ⅵ. 스마트TV 포지셔닝 1. TV산업의 가치사슬 분석 2. 스마트TV 포지셔닝 전략 Ⅶ. 스마트TV 콘텐츠 활성화 방안 1. 스마트TV 콘텐츠 공급 확대방안 2. 스마트TV 콘텐츠 수요 확대방안 Ⅷ. 결론 <참고문헌>
  • 페이지 37페이지
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  • 발행일 2013.01.28
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송 프로토콜 4.5 제어 프로토콜 4.6 추가 기술들 5. 모바일 스트리밍 기술의 발전방안 5.1 무선 이동통신 환경을 고려한 대처 방안 5.2 스트리밍은 코어 컴포넌트 기술 Ⅳ 결론 및 제언 1. 결론 2. 제언 참고문헌
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  • 발행일 2008.10.18
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방송사가 스포츠 콘텐츠의 경제적 가치를 최대화하려면 스포츠를 단지 유통시키는 차원에서 벗어나 스포츠를 더욱 재미있게 가공한다는 자세를 가져야 한다는 것이다. 특히 스포츠 콘텐츠와 인터넷의 결합이 보편화되어 가는 최근에는 미
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2008.11.05
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환경의 도전 III. 인터넷 서비스 제공자 책임의 한계와 관련된 사례 및 시사점 1. 저작권 침해와 인터넷 서비스 제공자 책임 한계와 관련된 사례 2. 사례의 시사점 IV. P2P 방식의 컨텐츠 유통과 공정이용 조항의 적용 1. 냅스터 사례와 공정
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2005.10.24
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방송․통신 융합의 특징 3. 전통적인 미디어 윤리 1) 일본의 미디어 윤리 시스템 2) 신문 미디어의 윤리 (1) 현황 (2) 신문윤리강령 (3) 제 3자 보도평의회설치 (4) 신문윤리와 인터넷 3) 일본의 방송윤리 (1) 현
  • 페이지 76페이지
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  • 발행일 2010.02.22
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개념 4 (2) 정보보호교육의 필요성 5 3. UCC(User Created Content)의 교육적 활용 7 (1) UCC의 개념 7 (2) 교육적 효과 9 (3) UCC의 문제점 10 III. UCC를 활용한 정보보호교육 콘텐츠 개발 12 1. 구현환경 12 (1) 제작도구 12 (2) 모둠학습 12 2. UCC활용 교육
  • 페이지 16페이지
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  • 발행일 2010.01.18
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