• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 1,769건

편집 1. 문장을 화면에 나타내기 2. 문장을 화면 중앙에 나타내기 3. 글자크기 바꾸기 4. 글자모양 바꾸기 5. 점멸효과 주기 Ⅴ. HTML의 목록편집 1. 순서 있는 목록 2. 순서 없는 목록 3. 메뉴목록/디렉토리목록 4. 용어목록 Ⅵ. HTML의
  • 페이지 15페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2008.12.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
2) 객체지향언어란? 3) 특징 4) 기본 구성요소 5) 장점 6) 객체지향언어의 선택 7) 객체지향언어를 생성하는 순서 2.클래스 1) 클래스(Class)란? 2) 클래스의 구조 3) Class의 기본 형태 4) 알아야 할 용어들 5) 클래스 안에서 변수선언
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2009.12.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
개념에 대해 설명하시오 상속은 객체 지향 프로그래밍의 중요한 개념으로, 기존 클래스의 속성과 메서드를 새로운 클래스에서 재사용할 수 있게 해준다. 이를 통해 코드 중복을 줄이고, 클래스 간의 관계를 명확하게 표현할 수 있다. 상속
  • 페이지 9페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.06.06
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
특징 3. 다단계 유통 업태의 경쟁우위 4. 세계 다단계 유통의 역사와 현황 5. 대표적 업체 사례 분석 - 암웨이 6. 한국 다단계 유통의 역사와 현재 실태  - 역사, 유통업체  - 현재 인식 (피라미드 문제) 7. 다단계 유통 산업에서의
  • 페이지 30페이지
  • 가격 3,400원
  • 등록일 2014.11.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소멸자는 객체를 삭제 하는 것을 말하는데 모든 클래스는 생성자와 소멸자를 가지고 있다. 1. 객체지향 프로그래밍이란? 2. 객체지향 프로그래밍의 필요성 3. 객체지향 프로그래밍의 구성 요소 4. 객체지향 프로그래밍의 특징
  • 페이지 3페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2012.04.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
보안 4.1 정보검색방법 4.2 인터넷 보안 5. 멀티미디어와 인터넷 6. 인터넷 기반기술 6.1 인트라넷 6.2 엑스트라넷 6.3 핫자바(Hotjava)와 자바 7. 인터넷의 미래 7.1 초고속정보통신망(Information Super Highway) 7.2 우리의 생활과 정보통신
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.09.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자바로 쉽게 배우는 알고리즘, 배움터, 2019 윤영진 저, 그래프 이론, 교우사, 2002 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 그래프 이론의 역할 2. 그래프의 종류 1) 무 방향 그래프 (Undirected Graph) 2) 방향 그래프 (Directed Graph) 3) 완전 그래프 (Complete Graph) 4)
  • 페이지 5페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2025.04.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
통해 메뉴 이동의 편의성을 도모 4. 스크롤의 지나친 활용을 삼가 5. 지나치게 화려한 디자인은 삼가 6. 기술적인 호환성과 대중성을 이해하고 적절한 표현수단으로 구현 7. 신속한 업데이트를 고려 8. 전체 이미지의 통일성을 고려
  • 페이지 5페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2011.11.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
개념 ▷ 기본용어 정리 1) class 2) instance 3) object 4) 메시지와 메소드 ▷ 객체지향의 주요개념 1) Information Hiding(정보은폐) 2) Encapsulation(캡슐화) 3) message passing 4) Inheritance(상속) 5) Polymorphism(다형성) 6) abstract class(추상 클래스) 7) generic c
  • 페이지 5페이지
  • 가격 800원
  • 등록일 2009.02.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
개념 Ⅲ. 프로그래밍언어의 구비조건 1. 학습의 용이성 2. 작성의 용이성 3. 사고의 용이성 4. 판독의 용이성 5. 검증의 용이성 Ⅳ. PERL(펄 프로그래밍언어)의 개념 Ⅴ. PERL(펄 프로그래밍언어)의 특징 Ⅵ. PERL(펄 프로그래밍언어)의 객
  • 페이지 7페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.08.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top