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전문지식 1,999건

줄어들 것으로 예상된다. 이러한 변화는 구글에게는 긍정적인 것으로 볼 수 있을 것이다. 1. 구글 GOOGLE 크롬의 개념 2. 크롬 Chrome의 주요기능과 특징 3. 구글 크롬의 전략 4. 경쟁사별 특징과 소비자선호도 5. 위협과 기회요인
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  • 등록일 2012.02.19
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발음의 숫자로 대체하는 경우도 있다. 이런 사이버 공간의 언어 변화에 대해 미국 사회에서는 대체로 \"언어 표현을 풍부하게 한다\"는 긍정적인 평가가 우세한 편. `언어파괴\'라는 우려의 목소리가 높은 국내와 사뭇 다른 분위기다. 
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  • 등록일 2006.12.03
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컴퓨터 애니메이션 (1) 스프라이트 애니메이션 (2) 벡터 애니메이션 (3) 키 프레임과 트닝위 (4) 모핑 (5) 입자시스템 4. 그 밖의 애니메이션 기법 (1) 가감속 (2) 반복
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  • 등록일 2008.12.31
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유비쿼터스 개념 1 게시판 122번 글 1. 유비쿼터스란? 2. 유비쿼터스의 문제점 사생활 침해 사회 차원에서 보았을 때 소외계층의 부조화 불법 음란물 콘텐츠 국가간 정보화 격차의 심화 시스템 자체의 취약성
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  • 등록일 2005.05.03
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특성------------------------------2  2. 표준 플렛폼의 장악------------------------------3  3. 마케팅적 측면------------------------------3/4   ·상품 마케팅   ·복제방지기술 삭제   ·빌게이츠 마케팅  4. 독점------------------------------5   ·독점시
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  • 등록일 2013.03.25
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컴퓨터 애니메이션 3) 종이(paper) 애니메이션 4) 컷아웃 애니메이션 5) 실루엣 애니메이션 6) 유리 애니메이션 7) 모래 애니메이션 8) 스크래치 애니메이션 9)인형 애니메이션 10)클레이(CLAY) 애니메이션 11) 퍼핏 애니메이션 12) 종이인형 에
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  • 등록일 2003.06.17
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기즈모 (매스컴용어) 2. 기즈모 (예문) 3. 기즈모 (gizmo) 4. Gizmo (기즈모) Ⅱ. 프로토타입(Prototype) 1. 프로토타입 [proto type] 2. 프로토타입 (선행양산형) 3. 프로토타입 기반 프로그래밍은 4. 프로토타입과 클래스기반과의 비교 5. 객체 생성
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  • 등록일 2010.03.13
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자바형 어플리케이션도 수용 가능한 IP STB가 시장에 도래할 것이다. 이렇게 되면 현재의 인터넷 콘텐츠의 대부분을 PC가 아닌 TV에서 볼 수 있도록 시스템이 정비될 것으로 예측되며 그 이전에 게임 콘텐츠는 서비스 구현 가능한 언어의 개발
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  • 등록일 2011.04.27
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개념 (2) 정보의 디지털화 (3) 멀티미디어의 정의 (4) 멀티미디어 기반 교육(학습) (5) 멀티미디어의 교육적 활용 분야 2. 웹 기반 학습 (l) 웹 기반 학습과 상호작용적 멀티미디어 (2) 웹 기반 학습의 특징 (3) 웹 기반 학습의 장․단점 (4)
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  • 등록일 2004.02.26
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개념을 보여주고 있다. 6. Reference [1] Data Communications and Networking, Behrouz A.Forouzan, McGraw Hill [2] 데이터 통신과 네트워킹, 김한규.박동선.이재광 역, 교보문고 [2] TCP/IP Protocol Suited, Behrouz A.Forouzan, McGraw Hill [3] 자바 I/O & NIO 네트워크 프로그래밍, 김
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  • 등록일 2011.05.12
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