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현황과 문제점 ○ 장재철·김범식·이지훈·최호상(2004), 심화되는 경기 양극화, 그 원인과 대책 제 443호 ○ 재정경제부(2006), 양극화 해소방안 ○ 초의수(1995), 부산지역 성별 노동시장구조와 여성노동의 특징, 부산여대 여성문제연구소 Ⅰ.
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홈페이지 출처) ⦿ 요 약 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론  1) 택배산업의 정의  2) 택배시장의 수요구조  3) 업계 현황  4) 업계순위  5) 주요택배기업  6) 택배시장의 경쟁구조 Ⅲ. 결 론  1) 문제점  2) 해결방안  3) 시사점
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시장현황, 2003 ▷ 중국 온라인게임 시장 조사보고서, 한국소프트웨어진흥원, 2002 ▷ 한국소프트웨어진흥원, 분석에 관한 실증연구, 2003 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 중국의 IT인프라 1. 네트워크 현황 및 특징 1) 네트워크 현황 2) 네트워크 특징 2. ISP(In
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시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략 3) Global
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1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략 3) Global 전략
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시장, 한국은행 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 외환시장(외환거래)의 의의와 역할 Ⅲ. 외환시장(외환거래)의 기능과 종류 1. 외환시장의 기능 2. 외환시장의 종류 Ⅳ. 외환시장(외환거래)의 현황 Ⅴ. 외환시장(외환거래)의 문제점 1. 원화 자금시장
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(3) 인테리어 전략 (4) 카페베네 마케팅전략 (5) 카페베네 국내시장 현황분석 (6) 맛 (7) 제품분석 (8) 이벤트전략 Ⅲ. 결론 1. 두 브랜드의 문제점분석 및 해결방안 제안 (1) 커피빈 (2) 카페베네 (3) 공통문제점 (4) 개선방안 제안
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시장의 큰 폭 확대 예상, KOTRA ◇ 오혁종(2005), 고급화되는 그리스 모바일콘텐츠 시장, KOTRA ◇ 전수연(2009), 일본 모바일 콘텐츠 시장 현황, 정보통신정책연구원 ◇ 최정덕(2006), 모바일 디스플레이 전쟁이 시작된다, LG경제연구원 ◇ 홍석균(2006),
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조사』, 2016. Ⅰ. 모바일 광고시장의 개요 1. 개념 2. 광고의 유형 Ⅱ. 모바일 광고 시장의 현황 Ⅲ. 모바일 광고 시장의 성장방향 Ⅳ. 모바일 광고의 평가 1. 모바일 광고의 이점 2. 모바일 광고의 문제점 Ⅴ. 참고문헌
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5) 데이터 분할 기능 3. QR코드의 역기능 1) 보안상의 문제점 2) 주변에 문자나 그림 배치 시 인식률 저조 3) 동영상 및 음성 정보의 포함의 한계 4) 정보소외계층에게 불리 4. QR코드 만들기 Ⅳ. 나가며 <참고문헌>
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