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모델
1) 서비스구조
2) 연도별 주요 현황
Ⅲ. 인터넷 마케팅 전략
1). 통합된 구매 프로세스
2). B2B (IPP)
3). 고객중심
4). Interpark의 인터넷 마케팅 사례들
Ⅳ. 문제점 및 해결방향
■ 인터파크의 문제점 ■
■ 인터파크 문제해결 제안 ■
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인터넷 비즈니스 전략
3) 웹사이트 전략
4) 웹사이트 구조(Website Architecture)설계
5) 네비게이션 시스템 설계(Navigation System Design)
7. 다음(Daum)
1) 다음커뮤니케이션 - No. 1 브랜드 인지도, 수익모델은 변함없다
2) 광고 OK!, 전자상거래 No!
3) 포탈
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현황
1. 미국의 인터넷 비즈니스 특허의 예
2. 한국의 인터넷 비즈니스 특허의 예
Ⅷ. 외국의 BM특허(비즈니스모델특허) 사례
1. 미국
1) 프라이스라인사의 역경매시스템(US 5,794,207호)
2) 아마존사의 원클릭 시스템(US 5,960,411호)
2. 일본
1)
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현금거래 더 못참아,” http://www.etnews.co.kr, 2004. 4. 20.
전자신문, “모바일결제 사고 발생,” http://www.etnews.co.kr, 2004. 4. 30. I. 서론
II. 본론
1. 전자화폐의 개념
2. 전자화폐의 정의
3. 인터넷상의 결제수단
4. 한국의 전자화폐 현황
5.
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인터넷비즈니스, 영진.com
이계평(2000), 인터넷 핫이슈, 포털사이트, LG주간경제, 2월 17일, pp. 42-47.
안중호■박철우(2000), 인터넷과 전자상거래, 경문사.
윤양섭(2000), 동아일보, 양의 시대가고 인터넷 질시대 왔다, 5월 26일.
윤재석(1999), “인터넷
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현상의 극복 6
2) e-marketplace의 구조적 개선 측면 7
(1) 산업별 구조에 맞는 e-marketplace 인프라 구축 7
(2) 기업간 거래에 대한 필요성 인식 및 전문지식 배양 7
(3) 공개형 e-marketplace의 거래 활성화를 위한 제도적 보완 7
(4) 프로세스 통합
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전자상거래 표준화 추진 등을 해야 한다.
참고자료
강신원, \"B2B e-마켓플레이스 문제점과 개선방향\", 「국제무역연구」 제8권 제1호. 2002. 4.
김경태, \"B2B전개와 기업대응방안\", LG주간경제 601호, 2000. 12.13.
김기홍, \"인터넷산업의 현황과 발전
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현황
1. 이용자 현황
2. 유료 사업자 현황
3. 유료 사업 지원 사업자 현황
1) 컨텐츠 유통 사업자
2) Account/Billing사업자
3) 소액결제 사업자
4) 회수대행 사업자
5) 보안/인증 사업자
Ⅲ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 판매유형
1. 콘텐츠 복합그
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개념
2. 노인문제의 정의
3. 노인문제의 원인
Ⅲ. 현대사회의 여러 노인문제
1. 경제적 문제
2. 질병 및 건강상의 문제
3. 노인부양의 문제
4. 소외 및 역할상실의 문제
Ⅳ. 노인복지의 개념과 기본원칙
1. 노인복지의 개념
2. 노
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국내 디지털 컨텐츠 시장의 전망
2.2. 디지털 컨텐츠 산업의 현황
2.3. 해외 컨텐츠 유료화 사례
2.4. 디지털 컨텐츠 유료화에 대한 소비자 불만과 피해현황
2.5. 디지털 컨텐츠 성공전략
3. 결 론
3.1. 디지털 컨텐츠 유료화의 활성화 방안
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