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서론 Ⅱ. 정보혁명의 경향 Ⅲ. 정보혁명과 교육 Ⅳ. 정보혁명과 데이터압축기술 1. 데이터 압축기술 2. 무손실 데이터 압축 Ⅴ. 정보혁명과 정보상품 Ⅵ. 정보혁명과 전자도서관 Ⅶ. 정보혁명과 물류 Ⅷ. 결론 참고문헌
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정보기술평가 1. 비용 2. 융통성(flexibility) 3. 장비 4. 장점 및 단점 5. 시설 기반(installation base) 6. 이용자 접근 Ⅵ. 향후 도서관문헌의 개선 과제 1. 패러다임 변화에 대한 통찰력의 부족 2. 문헌제공시스템과 이용행태의 괴리현상 참고
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정보화의 영향 3) 정보화 사회의 주요 특징 2. 세계화의 정의 1) 세계화의 정의 2) 세계화의 영향 3) 세계화 사회의 주요 특징 3. 정보화가 일반적으로 사람들의 일상생활에 미친 영향 1) 금융혁신 2) 경제의 정보화 3) 컴퓨터 혁명 4) 정보공
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설계시 유의점 Ⅸ. 멀티미디어의 미래 1. 두 가지의 교육관 1) 내용의 전달이 교육의 목적이라고 하는 생각 2) 일반능력 육성이 교육의 목표라고 하는 생각 2. 정보사회라고 하는 ?신화? 3. 미래의 교육환경 Ⅹ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2009.04.10
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)정보화 환경   2)고고학의 정보화 추세    (1) 정보량의 증가와 정보교환의 가속화    (2) 전자출판    (3) 디지털 방식의 영구적 기록보관    (4) 새로운 교육매체로서의 활용   3)정보화의 부작용에 대한 검토  3. 결론
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각 부분의 회로 구성 7. 소자값 계산 8. 회로 연결 9. 시뮬레이션  1.컴퓨터 시뮬레이션  2.Breadboard Test 10. 최종측정  1.만능기판에 구현된 회로  2.오실로스코프 파형측정  3.분석 11. 영향 12. 결론 13. 참고문헌 첨부. Data Sheet
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전자 사례를 중심으로, 한국디자인학회 권경희(2005), 연구소탐방 LG전자 디지털미디어연구소, 한국데이터베이스진흥센터 문계완 외 2명(2001), LG 전자 디지털 디스플레이사업부 역량기반 인적자원개발 시스템 사례, 한국인사관리학회 박영렬
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정보기술의 전략적 가치에 대한 인식확대(1980년대 후반) Ⅴ. 경영정보시스템(MIS)의 유형 Ⅵ. 경영정보시스템(MIS)의 기능 1. 거래처리시스템 2. 정보처리시스템 3. 프로그램화 의사결정시스템 4. 의사결정지원시스템 5. 의사소통시스템
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정보시스템(NGIS)의 기본계획 1. 국가 GIS기초를 위한 기반표준의 제정 2. 국가 GIS DB 구축 및 관리를 위한 표준의 개발 3. 공간정보 유통 및 활용을 위한 표준의 연구 개발 4. GIS 기술표준 5. 국가 GIS 전자도서관 표준 6. 신기술 적용 표준화 선
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  • 등록일 2011.05.03
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전자결제(전자결제시스템)의 개발 Ⅲ. 전자결제(전자결제시스템)의 종류 1. 신용카드 2. 전자화폐 3. 전자수표 4. 계좌이체 Ⅳ. 전자결제(전자결제시스템)의 현황 Ⅴ. 전자결제(전자결제시스템)의 문제점 1. 결제정보의 확신성 2. 결제
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